마인크래프트 베드락 에디션 1.17.30 업데이트

마인크래프트 베드락 에디션 1.17.30 업데이트

9월 21일 마인크래프트 베드락 에디션 1.17.30 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 동굴과 절벽 Ⅰ 업데이트에 있던 버그가 고쳐지고, 구조물 블록에 모서리 모드가 추가되었습니다.

실험

게임 플레이

생성 및 역생성

  • 블록에서 발생하는 빛이 0인 장소에서만 몬스터가 생성됩니다. 다만, 하늘에서 발생하는 빛이 있으면 여전히 몹이 생성되지 않습니다.

세계 생성

다중 노이즈 세계

  • 지형과 바이옴 생성 알고리즘이 새로워지고 개선되어 지형과 바이옴의 이음새가 더욱 자연스러워졌습니다.
  • 지형지물 생성이 개선되어 장소를 감지하여 수중과 지하에 적합한 블록이 생성됩니다.

노이즈 동굴

보다 자연스러운 동굴을 생성하기 위하여 새로운 동굴 생성 알고리즘을 게임에 적용하였습니다. 기존의 치즈 동굴과 스파게티 동굴에 이어 새로운 노이즈 동굴 유형이 추가되었습니다.

  • 면발 동굴. 스파게티 동굴보다 더 얇고, 더 꼬불꼬불하고, 더 협소한 동굴이 생성됩니다.

새로운 노이즈 동굴로 가는 길을 쉽게 찾을 수 있도록 물이 없는 동굴에 다른 동굴의 입구가 생성될 확률이 추가되었습니다.

광물 분포

  • 대형 광맥이 추가되었습니다.

기타

  • 데이터 기반 차원 높이 범위를 지원하기 위해 절대적인 Y좌표로 SubChunks를 저장하고 불러오는 로직이 추가되었습니다.

변경

게임 플레이

도전 과제

  • 도전 과제 버튼이 표시되는 위치가 프로필 화면에서 메인 메뉴와 일시정지 화면으로 변경되었습니다.

기술적인 변경 사항

게임 규칙

Respawn Blocks Explode

리스폰 관련 블록(예: 침대, 리스폰 정박기 등)이 낙뢰, 크리퍼, TNT, 침대, 리스폰 정박기 등에 의하여 파손될 수 있게 할지 지정합니다. 기본값은 false입니다.

구조물 블록

모서리 모드

구조물 블록에 모서리 모드가 추가되었습니다. 모서리 모드는 저장 모드에서 저장할 구역을 지정할 때 감지 버튼과 함께 사용됩니다. 저장하려는 구조물의 이름과 동일한 모서리 모드 구조물 블록만 감지할 수 있습니다.

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