SKT, 국내 최초로 마이크로소프트 스토어에서 휴대폰 결제 지원
마이크로소프트 스토어 및 엑스박스에서 이제 SKT 휴대폰 결제를 결제 수단으로 사용할 수 있다.
![SKT, 국내 최초로 마이크로소프트 스토어에서 휴대폰 결제 지원](/content/images/size/w10/2021/01/SE-5585f2f3-304c-4398-b1b8-3bdd36acb139.jpg)
28일 SK텔레콤은 국내 이동통신사 중 최초로 마이크로소프트 서비스에서 휴대폰 결제를 지원한다고 밝혔다.
SKT 고객은 마이크로소프트 스토어 및 웹사이트에서 마이크로소프트 계정으로 로그인 후 콘텐츠 구매 과정 중 결제 방법에서 휴대폰 결제를 선택하면 간편하게 구매를 완료할 수 있다.
휴대폰 결제는 윈도우 PC, 엑스박스, 모바일 단말기 등의 기기에서 이용 가능하며 엑스박스 게임 패스 등 마이크로소프트의 주요 구독형 상품 및 타 개발사의 소프트웨어와 게임을 구매할 수 있다. 단, 마이크로소프트 365 구독의 경우, 올 3월부터 휴대폰 결제 지원 범위에 포함될 예정이다.
SKT 고객은 휴대폰 결제를 통해 마이크로소프트를 통해 판매되는 콘텐츠의 결제 수수료를 절감할 수 있다는 장점이 있다. 기존 방식인 해외 겸용 신용카드를 통해 결제를 하면 결제 금액의 약 2~3%가 수수료로 발생해 고객들의 부담이 있었다. 하지만 휴대폰 결제를 하면 해외 승인 수수료와 원화 결제 서비스 수수료가 발생하지 않아 고객 부담이 줄어든다.
![](https://thecraftdaily.com/content/images/2021/01/SE-5ceee2df-52b5-4dfc-803e-496fad1b9ab1.jpg)
또한 SKT는 구독 경제 시대를 맞아 고객 편의를 높이는 동시에 합리적인 콘텐츠 소비를 돕기 위해 지속 노력하고 있다. 모바일 T월드 요금 조회/납부의 콘텐츠 이용료 이용 내역에서 고객은 휴대폰 결제 한도를 직접 설정할 수 있으며 월별, 일별, 건별 결제 한도를 각각 관리하는 것이 가능하다.
한명진 SKT 마케팅 그룹장은 “SKT와 마이크로소프트는 고객 편의를 제고하기 위해 적극적으로 협력해 왔다”며 “마이크로소프트의 엑스박스 게임 패스 등 구독 경제 저변이 넓어지고 있는 만큼 앞으로도 SKT는 고객이 구독 서비스를 편리하게 이용할 수 있도록 지원 범위를 지속 확대할 계획”이라고 밝혔다.
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