마인크래프트 자바 에디션 1.16 스냅샷 20w19a 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.16 스냅샷 20w19a 업데이트
이 스냅샷에서는 몇 가지 기능이 바뀌고 버그가 수정되는 한편 스트라이더와 얼마나 거리를 두었는지 알려주는 기능(strider distancing)처럼 생활과 밀접한 연관이 있는 기능이 추가되었습니다. 사회적 거리두기(social distancing)만큼 중요한 기능은 아니지만 마음에 드시길 바랍니다. 다들 건강 유의하시고 손씻기를 생활화합시다!
– Adrian Östergård

5월 7일 마인크래프트 1.16 스냅샷 20w19a 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 스트라이더와 밀접하게 접촉한 시간을 알려주는 기능이 추가되었습니다. 걱정하지 마세요. 스트라이더와 접촉했을 때는 자가격리가 필요하지 않습니다.

주요 변경점

  • 베드락 에디션처럼 흑암, 자갈, 영혼 모래가 용암 바다 해수면 이하 높이에서 생성되게 수정
  • ‘스트라이더로 이동한 거리’ 통계 추가

추가

게임 플레이

통계

  • ‘스트라이더로 이동한 거리’ 통계가 추가되었습니다.

변경

게임 플레이

생성 및 역생성

  • 위더 장미에서는 더 이상 몹이 생성되지 않습니다.

제작법 책

  • 제작법 책 목록에서 시계와 나침반이 작동하지 않게 변경되었습니다.

블록

늘어진 덩굴 및 휘어진 덩굴

  • 성장 속도를 가속하는 데 필요한 뼛가루의 개수가 줄어들었습니다.

네더 싹

  • 이제 가위로만 회수할 수 있습니다.

엔더맨

  • 난이도가 쉬움일 경우에도 엔드에서 엔더맨이 생성됩니다.

철 골렘

  • 주민의 직업 상태나 최근에 일한 시간에 관계없이 철 골렘이 생성될 수 있게 철 골렘 생성 기준이 변경되었습니다.

바이옴

네더

  • 베드락 에디션과 동일하게 모든 네더 바이옴의 용암 바다 해수면 아래에서 흑암 및 자갈 군집이 생성됩니다.
  • 베드락 에디션과 동일하게 영혼 모래 골짜기 바이옴의 용암 바다 해수면 아래에서 영혼 모래 군집이 생성됩니다.
  • 보루의 생성 빈도가 낮아졌습니다.

일반

애셋

  • 진홍빛 및 뒤틀린 문 텍스처에 경첩이 추가되었습니다(인벤토리 텍스처 및 실제 텍스처 모두 반영).

기술적인 변경 사항

  • 게임에서 생성되는 몹이 몹 캡 시스템을 더욱 잘 준수하여 생성되도록 개선되었습니다.
  • 물고기 전용 몹 범주가 추가되고 물고기 전용 몹 캡이 신규 등록되었습니다.

44개 고침

정식 버전

MC-87949 - 방패를 사용한 횟수가 통계에 정상적으로 기록되지 않음.
MC-89956 - 겉날개를 사용하여 활공 중인 경우 공중 부양 효과가 적용되지 않음.
MC-116293 - 시계 및 나침반이 제작법 책 목록에서 작동함.
MC-125613 - 데이터 팩의 stairs#wooden_stairs 태그를 사용하지 않음.
MC-132236 - /reload 명령어 실행 후 L키를 눌러 발전 과제를 열면 다시 클릭하기 전까지 사용할 수 있는 발전 과제가 없는 것으로 표시됨.
MC-145862 - 주민이 이미 사용 중인 침대에 자려고 시도함.
MC-152084 - 간헐적으로 주민이 밤에 침대에서 일어나 다시 돌아와서 자려고 하지 않음.
MC-152170 - 주민이 다른 주민의 침대를 점유하는 경우 해당 침대의 원래 주인이 새로운 침대로 인식하지 않음.
MC-157077 - 주민이 밤에 자지 않음.
MC-158542 - 철 골렘이 멈추지 않고 계속 생성됨.
MC-160250 - 자연적으로 생성된 주민이 자신의 POI(관심 지점)를 향하여 경로탐색하지 못함; POI 감지 범위가 너무 작음.
MC-164205 - 난이도가 쉬움으로 설정된 경우 엔더맨이 엔드에서 생성되지 않음.
MC-166764 - 세계 최초 생성 시 생성된 주민은 다른 방법으로 생성된 주민보다 따라가기 범위가 좁음.
MC-168139 - 엔티티가 입은 마법이 부여된 갑옷 부위를 특정 각도에서 볼 경우 마법의 반짝이는 효과가 사라짐.
MC-168673 - 철 골렘이 일부 마을에서 특정 위치에 집함함.
MC-170612 - 새롭게 생성된 청크가 있을 경우 만남의 광장에서 생성된 주민은 AI 작동이 멈추고 어디로도 이동하지 못함.
MC-172524 - 웅크리기 시 이름표의 문자가 일관성 없이 렌더링됨.
MC-173115 - 위더 장미에서 몹이 생성될 수 있음.
MC-174568 - 1.13 버전 대비 레일 갱신 속도가 3-4배 느림.
MC-174648 - 제작 인터페이스의 제작법 책 버튼을 하이라이트하지 않을 수 있음.
MC-179989 - 대장장이 작업대 및 모루 UI에서 플레이어 보관함보다 먼저 “보관함” 타이틀이 렌더링되지 않음.
MC-181566 - 활성화된 레드스톤 가루의 중앙에서만 입자가 발생함.

개발 버전

MC-172107 - 엔드에서 피글린 및 호글린이 좀비화되지 않음.
MC-172899 - 머리에 (호박) 블록을 쓴 피글린이 겹쳐 렌더링됨.
MC-173015 - 진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리, 네더 싹이 무작위로 오프셋되지 않음.
MC-174024 - 돌고래 및 오징어의 생성 빈도가 이전보다 높아짐.
MC-174909 - 엔더맨은 마그마 블록 위에 있을 때 순간이동하지 않음.
MC-175251 - 물고기가 극히 많이 생성됨. 5분마다 대구가 200마리 이상 생성됨.
MC-176356 - ‘스트라이더로 이동한 거리’ 통계가 없음.
MC-177839 - 흑암 계단 및 반 블록이 바닥에 설치된 경우 흑암의 윗면 텍스처를 사용하는 것에 반해 흑암 및 흑암 담장이 바닥면에 설치된 경우 측면 텍스처를 사용함.
MC-178487 - 길들이지 않은 말에 채운 안장이 더 이상 렌더링되지 않음.
MC-180064 - 피글린은 마법이 부여된 석궁 대신 마법이 부여되지 않은 석궁을 사용함.
MC-180297 - 목록에서 플레이어 이름 색상이 너무 어둡게 보임.
MC-180372 - 옛날 베타 또는 1.0 버전에서 마지막으로 불러온 세계를 열 경우 게임에 충돌이 발생함.
MC-180407 - 피글린과의 물물교환이 루트 테이블에서 아이템 1세트를 드롭하는 것으로 제한될 수 있음.
MC-180575 - 이제는 발사기가 발광석을 발사하는 경우 항상 “발사에 실패함” 소리가 재생됨.
MC-181353 - 진홍빛 및 뒤틀린 문에 경첩이 없음.
MC-181418 - 더 이상 엔티티 이름에 색상을 적용할 수 없음.
MC-181424 - 물고기 (및 낚시를 통해 획득 가능한 기타 아이템)를 낚싯대로 낚을 수 없음.
MC-181461 - 마법의 반짝이는 효과가 방패, 삼지창 및 겉날개에서 렌더링되지 않음.
MC-181479 - 지도 마커 레이블이 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-181524 - 영혼 모래를 향해 설치된 레드스톤이 시각적으로 연결된 것으로 보이지 않음.
MC-181944 - 1.15.2 버전 대비 크리에이티브 모드의 아이템 선택 화면에서 사용되는 카테고리 및 섹션 텍스트의 서체가 더욱 두꺼워짐.
MC-182595 - 통일화 문제: 흑암이 네더 황무지의 광맥에서 생성되지 않음.

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