마인크래프트 자바 에디션 1.16.2 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.16.2 업데이트

8월 12일 마인크래프트 자바 에디션 1.16.2 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 ‘피글린 야수’라는 이름의 새로운 몹이 생기고, 양조기의 조합법이 추가되었으며, 보루 잔해에 생성되는 상자의 전리품 확률 조정이 이루어졌습니다.

주요 변경점

  • 피글린 야수가 추가되었습니다.
  • 조글린을 끈으로 끌고 다닐 수 있게 되었습니다.
  • 사슬 블록을 여러 방향으로 설치할 수 있게 되었습니다.
  • 히로빈이 제거되었습니다.
  • 버그가 많이 고쳐졌습니다.

추가

피글린 야수

  • 피글린 야수(Piglin Brute)가 추가되었습니다. 이들은 보루 잔해에서 보물을 지키는 피글린으로 일반적인 피글린보다 힘이 더 셉니다.
  • 비겁하고 황금만 보면 넋을 놓는 일반적인 피글린과 다르게 항상 플레이어에 대해 적대적으로 행동합니다.
  • 플레이어가 무엇을 입고 있든 상관하지 않고 시야에 들어오면 바로 공격합니다.
  • 그 자체로도 강력하기 때문에 갑옷은 필요치 않아 도끼만 들고 다닙니다.

게임 플레이

발전 과제

  • 몬스터 헌터 달성 조건으로 피글린 야수가 추가되었습니다.
  • 몬스터 도감 달성 조건으로 피글린 야수가 추가되었습니다.

변경

마법

영혼 가속

영혼 모래나 영혼 흙 위에 반 블록이 설치되어 있어도 영혼 가속 마법의 효과가 적용되도록 개선되었습니다.

블록

랜턴

랜턴과 영혼 랜턴을 물속에 설치하면 자연스럽게 잠깁니다.

사슬

이제 사슬 블록을 모든 방향에 설치할 수 있습니다.

양조기

흑암으로 제작할 수 있습니다.

진홍빛 균 및 뒤틀린 균

균사체 위에도 설치할 수 있습니다.

화분

더 이상 렌더링 문제가 재발하지 않도록 버그가 제대로 수정되었습니다.

아이템

불사의 토템

화염 저항 Ⅱ (0:40) 효과가 추가되었습니다.

엔더맨

훔친 블록을 기반암 위에는 설치하지 않도록 변경되었습니다.

피글린

  • 이제 플레이어가 상자 마인카트를 건드려도 공격적으로 반응합니다.
  • 피글린과의 물물교환으로 얻을 수 있는 품목으로 흑암, 분광 화살, 물병(어케 얻었누) 추가되었습니다.
  • 발광석 가루와 마그마 크림은 더 이상 얻을 수 없습니다.

조글린

조글이를 끈으로 끌고 다닐 수 있게 되었습니다. 한층 더 조글조글해졌네요!

주민

  • 주민이 마을에 새로 입주하거나, 집으로 삼을 침대를 정하거나, 직장을 얻으면 녹색 입자를 뿜어냅니다.
  • 차원이 바뀌면 직장을 잃은 것으로 처리됩니다.

구조물

보루 잔해

보루 잔해에서 나오는 전리품 상자가 이제 황금이 박힌 흑암 위에서 생성됩니다.

일반

애셋

  • 영혼 입자 텍스처가 변경되었습니다.

보관함

  • 이제 크리에이티브 보관함에서는 도구를 자재순으로 정렬합니다.

리스폰 시스템

  • 리스폰 정박기를 설치하면 4방위 중 어디에서 플레이어가 부활되게 할지 우선순위를 미리 정합니다.
  • 침대를 통하여 부활하는 경우 침대 측면에서 부활되는 것이 1순위, 발쪽에서 부활되는 것이 2순위, 베개 부분에서 부활되는 것이 3순위입니다.
  • 부활한 플레이어는 부활에 사용한 블록을 바라보게 시야가 자동으로 변경됩니다.
  • 침대나 리스폰 정박기 주변에 위험한 블록이 있으면 가급적 그 블록을 피해서 부활이 이루어지도록 개선되었습니다.

접근성

  • 멀미를 하거나 네더 포탈에 들어갔을 때 적용되는 ‘화면이 울렁거리는 효과’를 약하게 설정할 수 있게 되었습니다.
  • 왜곡 값을 줄이면 멀미 효과에 걸렸을 때 화면이 울렁거리는 대신에 화면이 초록색으로 변합니다.
  • 신속 효과를 적용받고 있을 때 시야 범위가 넓어지는 현상을 줄이거나, 아예 끌 수 있게 되었습니다.

기술적인 변경 사항

서체

지원하는 유니코드 문자가 더 늘어났습니다. 분수 문자(½~⅞), 검, 활, 도끼, 삼지창, 낚싯대, 물약, 투척용 물약, 방패 그리고 반이 비어 있는 하트 이모티콘을 지원합니다.

명령어

/execute

  • /execute in 명령어는 이제 차원의 축척을 준용합니다.

/spawnpoint 및 /setworldspawn

부활한 플레이어의 시야 각도를 설정하는 angle 매개 변수가 추가되었습니다.

사용 방법
/spawnpoint [targets] [pos] [angle]
/setworldspawn [pos] [angle]
매개 변수
  • angle - 각도로 사용할 부동소수점을 입력합니다. 상대좌표(~)를 지원합니다.

태그 엔트리 선택 항목화

태그의 엔트리가 비필수 항목으로 처리되었습니다.

예시:

{
  "replace": false,
  "values": [
    "#minecraft:beds", // 기존 구문
    { "id":"#missing:tag", "required": false }, // 보조 태그 엔트리는 선택 항목

    "minecraft:anvil", // 기존 구문
    { "id":"minecraft:stone_button", "required": true }, // 태그에 필요한 신규 구문
    { "id":"missing:block", "required": false } // 단일 요소 엔트리는 선택 항목
  ]
}

사용자 지정 세계 생성

  • 사용자 지정 바이옴을 지원합니다.
  • 데이터 팩 내 worldgen 폴더를 통하여 실험적인 기능을 지원합니다.
  • worldgen/biome 폴더는 바이옴을 정의합니다.
  • worldgen/configured_carver 폴더는 세계 카버 설정을 정의합니다.
  • worldgen/configured_feature 폴더는 기능 배치를 정의합니다.
  • worldgen/configured_structure_feature 폴더는 구조물 배치를 정의합니다.
  • worldgen/configured_surface_builder 폴더는 지표면을 정의합니다.
  • worldgen/noise_settings 폴더는 노이즈 구성을 정의합니다.
  • worldgen/processor_list 폴더는 블록 처리 방식을 정의합니다.
  • worldgen/template_pool 폴더는 직소 구조물에 대한 대상 풀을 정의합니다.
  • 사용자 지정 바이옴은 단일 바이옴, 동굴 또는 공중 섬 세계 유형 설정 시 선택할 수 있습니다(바이옴을 선택 화면으로 진입하기 전 데이터 팩을 먼저 추가해야 함).
  • 사용자 지정 바이옴은 사용자 지정 차원 생성기에서도 사용할 수 있습니다.

서버 패킷 전송 제한 설정

  • 바닐라 서버에 접속한 플레이어가 1초 동안 지속적으로 너무 많은 패킷을 전송하는 경우 서버가 자동으로 클라이언트를 강제 퇴장시킵니다.
  • 패킷의 상한선은 server-properties 파일의 rate-limit에서 설정할 수 있습니다. 기본값은 제한하지 않는 0으로 설정되어 있습니다.

데이터 및 리소스 팩 선택 화면

  • 데이터 및 리소스 팩을 저장하는 폴더 안에 변동 사항이 생기면 자동으로 화면이 갱신됩니다.
  • 데이터 및 리소스 팩 선택 화면에서 모두 pack.png 파일로 지정한 팩의 아이콘이 표시됩니다.

데이터 및 리소스 팩 포맷

  • 리소스 팩 버전이 6이 되었습니다.

154개 고침

정식 버전

MC-1058 - 드래곤 머리를 쓰고 있으면 가장자리에 있는 엔티티가 보이지 않게 됨.
MC-2404 - 웅크린 채 공중에 떠 있을 수 없지만 떠 있는 블록 위를 걸으면 해당 블록이 중력의 영향을 받게 됨.
MC-34661 - 가시 마법이 부여된 갑옷의 내구도가 2배 빠르게 닳음.
MC-35765 - RTL 언어 사용 시 보았던 텍스트가 다른 언어로 변경한 후에도 뒤집혀 렌더링되거나 끊어져 있음.
MC-49476 - HideFlags NBT 태그가 가죽 갑옷의 Dyed 값을 가려주지 않음.
MC-57869 - RTL 언어 사용 시 일부 아이템 툴팁에서 색깔 표시를 위하여 사용되는 §가 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-65953 - /entitydata 명령어를 사용하여 IsBabyIsVillager 태그를 true에서 false로 변경할 수 없음.
MC-68487 - 저장된 텍스처 데이터가 상이함에도 불구하고 일부 플레이어의 머리가 항상 같은 스킨 텍스처로 표시됨.
MC-69876 - Y=1에 설치된 피스톤은 아래로 블록을 밀지 못하고, Y=254에 설치된 피스톤은 위로 블록을 밀지 못함.
MC-73884 - 투척 가능한 발사체가 비솔리드 블록에 닿으면 파괴됨.
MC-96007 - 화살, 삼지창, 발사체, 투척용 물약 및 잔류형 물약이 엔드 포탈, 엔드 게이트웨이, 네더 포탈 바로 위에 있을 경우 순간이동되지 않음.
MC-97507 - 수정된 아이템을 사용하는 소리에 대한 자막이 “장비를 장착함”으로 되어 있음.
MC-102967 - 셜커 탄환은 네더 또는 엔드 포탈을 통하여 순간이동되지 않음.
MC-105248 - 젖은 늑대가 어두운 장소에 들어가면 새까맣게 렌더링됨.
MC-107529 - Marker:1b 태그가 있는 갑옷 거치대가 솔리드 블록 안에 있는 경우 갑옷 거치대 자체와 거기에 거치된 갑옷이 어둡게 렌더링됨.
MC-116857 - 발전 과제 설명에서 일반적인 리소스 이름에 대하여 불필요한 대문자가 사용됨.
MC-124320 - 엔더맨이 눈 덮이지 않은 눈 덮인 잔디 블록을 줍고 설치할 수 있음.
MC-125758 - 거품 기둥이 달걀, 눈덩이, 엔더 진주, 투척용 물약, 잔류형 물약, 화염구, 셜커 탄환에는 영향을 주지 않음.
MC-130558 - 게임 규칙 doEntityDropsfalse로 설정된 경우 아이템 액자를 비울 수 없음.
MC-131587 - 얼어붙은 깊은 바다 바이옴의 수면에서 얼음이 생성되지 않음.
MC-134084 - 게임 규칙 sendCommandFeedbackfalse로 설정된 경우 /msg 또는 /tell 명령어 사용으로 표시되어야 할 메시지가 발신자에게 표시되지 않음.
MC-136553 - 크리에이티브 보관함에서 염료가 역순으로 정렬되어 있음.
MC-145691 - “보관함 열기/닫기” 조작키를 Tab ↹키로 설정한 경우 보관함을 열 수만 있음.
MC-148447 - 주민 여러 명이 동시에 하나의 문을 지나려 하면 갇힘.
MC-149060 - 주민이 관종처럼 문을 오지게 빠르게 여닫아서 겁나 시끄러움.
MC-150417 - 물에 잠긴 영혼 모래에 아이템을 떨어뜨리면 그대로 박히는 현상이 일부 아이템에서 나타남.
MC-152037 - 피스톤을 이용하여 전동 레일, 활성화 레일, 탐지 레일을 원래 설치할 수 없는 블록 위로 밀면 레일이 사라짐.
MC-153195 - 몹을 죽이면 중복된 마법이 부여된 아이템을 전리품으로 얻을 수 있음.
MC-153230 - 관전 모드인 플레이어가 마인카트를 멈출 수 있음.
MC-157774 - 크리에이티브 모드로 날면서 블록의 측면을 지나면 블록에 몸이 밀림.
MC-158735 - 석궁을 들지 않은 약탈자가 팔을 치켜들고 있는 본새가 역사적으로 문제의 소지가 있어 보임.
MC-158987 - 주민이 마녀가 되어도 습격이 계속됨.
MC-160723 - 대나무에 탄 채 웅크리면 그대로 미끄러 떨어짐.
MC-163767 - 마인카트에 타고 있는 주민이 좀비화되면 그 카트에서 내려짐.
MC-166718 - 몹이 더 이상 영혼 모래, 경작지 또는 잔디 길 안에서 질식하지 않음.
MC-167045 - 현수막이 보관함에서 너무 어둡게 렌더링됨.
MC-167756 - 늑대가 직사광선 아래에 있지 않으면 너무 어둡게 렌더링됨.
MC-169203 - 경사로에 설치된 전동 레일을 인접한 블록이 없는 지점으로 피스톤을 이용하여 밀면 레일이 아이템화되지 않음.
MC-171363 - 네더 숲 바이옴에서 거대 균과 소형 식물이 맨 위에 있는 네사체에서만 생성되어, 저지대에는 식물이 전혀 없음.
MC-171739 - 늘어진 및 휘어진 덩굴, 대나무, 켈프를 부숨과 동시에 묘목을 설치하는 경우 대치할 수 있음.
MC-172221 - 호글린, 조글린, 파괴수, 철 골렘 및 북극곰의 발 일부 아래에 블록이 없는 경우 블록을 밟지 않음.
MC-173526 - 마인카트는 용암 속에서도 파괴되지 않음.
MC-174469 - 점프할 때 영혼 가속 마법의 효과가 적용되지 않음.
MC-174479 - 영혼 모래 위에 불우렁쉥이를 설치할 수 없음.
MC-174520 - 영혼 입자 텍스처의 첫 번째 프레임이 올바르지 않게 그려짐.
MC-174574 - 영혼 모래 블록 위에 반 블록이나 반 블록과 비슷한 높이의 블록이 설치된 경우 영혼 가속 마법의 효과가 적용되지 않음.
MC-174762 - 청크를 다시 불러오면 주민의 철 골렘 리스폰 타이머가 재설정됨.
MC-175334 - 주민 곁에 일터가 많을수록 구직을 완료하는 데 시간이 오래 걸림.
MC-176015 - 플레이어가 스트라이더에 타고 있는 경우 스트라이더가 뒤틀린 균 낚싯대를 바라 보면 스트라이더는 질식함.
MC-176034 - 스트라이더 위에서 걸을 수 있음.
MC-176491 - 용암으로 인하여 네사체에 불이 붙고 그 불이 영원히 타오를 수 있음.
MC-176753 - 피글린의 CanPickUpLoot 태그가 0b으로 설정된 경우 땅에 떨어져 있는 황금 아이템 주위에 서 있음.
MC-176778 - 서버의 높은 지연 시간으로 인하여 블록이 사라졌다 다시 생길 때 카메라가 재설정됨.
MC-176836 - 무기를 들지 않은 변명자가 공격 시 팔을 치켜들고 있는 본새가 역사적으로 문제의 소지가 있어 보임.
MC-177651 - 용암 밖은 추울 텐데 스트라이더는 구태여 용암 밖으로 나가려 함.
MC-177684 - 크리에이티브 보관함에서 코코아 콩, 뼛가루, 청금석이 염료와 함께 있음.
MC-177733 - 전동 레일 및 활성화 레일에 가 블록이 생성됨.
MC-178061 - 대화 지연 설정이 대화 설정 안에 없음.
MC-178729 - 빨간색 및 갈색 버섯을 네사체에서 거대 버섯으로 만들 수 없음.
MC-179369 - 네더와 엔드에 있는 떠돌이 상인은 항상 투명화 상태임.
MC-180447 - 플레이어 머리를 설치하면 게임에 충돌이 발생함.
MC-181204 - doDaylightCycle 버튼의 설명이 약간 잘못 써져 있음.
MC-181233 - 목재 다락문에서는 몹이 생성되지 않지만 철제 다락문과 네더 균으로 만든 다락문에서는 생성될 수 있음.
MC-181925 - 무기를 들지 않은 벡스가 공격 시 팔을 치켜들고 있는 본새가 역사적으로 문제의 소지가 있어 보임.
MC-182330 - 석궁(쇠뇌)을 든 피글린이 투명한 플레이어를 따라갈 때 이상하게 행동함.
MC-182430 - 피글린이 금괴에 접근할 수 없는 위치에 있는 경우 결국 실패하게 됨에도 지속적으로 주우려는 시도를 함.
MC-182652 - 무너진 포탈에 항상 상자가 함께 생성되지 않음.
MC-182868 - 완전하지 않은 블록 위에 설치된 레일의 갱신 속도가 1.14 버전부터 4-5배 가량 더 느려짐.
MC-183663 - 농부 주민이 퇴비통을 올바르게 사용하지 않음.
MC-183743 - 철 골렘이 과도하게 생성됨.
MC-185019 - 세계 생성기 설정에 비어 있는 structures 매개 변수가 모든 구조물에 포함되어 있음.
MC-185274 - Snapshot 20w21a 및 이후 버전에서 여전히 음식을 먹는 소리에 대한 자막이 “장비를 장착함”으로 되어 있음.
MC-185490 - 떠돌이 상인의 라마 2마리를 훔쳐 각각 끈으로 울타리에 묶어두면 서버 성능(TPS)에 영향을 줌.
MC-185684 - 이전에 순간이동을 한 적 없는 엔더맨을 때리면 다른 장소로 순간이동함.
MC-185925 - 문제 제기: 광맥 생성에 사용되는 부동소수점 계산 시 32비트를 사용하고 있어 정밀도가 떨어지고 잠재적으로 충돌이 발생할 수 있음.
MC-186627 - 사용자 지정 차원에서 언데드 몹이 낮에 죽지 않음.
MC-187112 - 직소 블록의 “직소 유지” 버튼에 띄어쓰기가 너무 많이 되어 있음.
MC-187126 - 직소 블록 UI가 “생성” 버튼을 눌러도 닫히지 않음.
MC-187129 - 직소 블록의 “완료” 버튼을 누르고 UI를 다시 열 때까지 올바른 구조물이 생성되지 않음.
MC-187344 - ‘빠르게’ 그래픽 설정의 툴팁에서 “tree-leaves”의 철자가 틀림.
MC-187357 - floating_islands 또는 caves 프리셋에서 근거지가 생성되지 않음.
MC-187379 - pack.incompatible.confirm.new 문자열에 대한 텍스트로 의미 없는 단어가 포함되어 있음.
MC-187380 - 영어(미국) 언어에서 pack.dropConfirm의 번역이 문법적으로 틀림.
MC-187398 - 대장장이 작업대 및 석재 절단기를 사용하여도 조합법이 해금되지 않음.
MC-187598 - 그래픽 설정이 ‘기막히게’로 설정된 경우 여전히 반투명한 블록 너머에서 블록의 히트박스가 렌더링되지 않음.
MC-187904 - 세계를 만들 때 데이터 팩을 사용하여 순정 버전의 차원 설정을 덮어쓸 수 없음.
MC-188389 - datapackFailure.title에 몇 가지 오류가 있음.
MC-188390 - 문자열 4개에 사용된 쉼표는 문법적으로 틀렸고 쉼표를 사용하여 아예 문장을 분리하여야 함.
MC-188392 - 해골에 맞아 사망한 경우 표시되는 사망 메시지가 항상 문법적으로 올바른 것은 아님.
MC-188459 - 선인장을 심은 화분의 윗면이 여전히 렌더링되지 않음.
MC-188473 - 리소스 팩을 추가하거나 제거할 때 리소스 팩 화면이 더 이상 갱신되지 않음.
MC-188534 - 선인장을 심은 화분의 아랫면이 여전히 렌더링되지 않음.
MC-188621 - Mojang “Production Manager” 제작진이 다른 제작진 목록보다 깊게 들여쓰기 됨.
MC-188880 - 아기 좀비화된 피글린이 닭에 올라타면 올바른 위치에 앉아 있지 않음.
MC-188969 - 수상한 스튜를 기 보유한 경우 갈색 무시룸으로부터 어떤 종류의 수상한 스튜도 얻을 수 없음.
MC-189414 - 대장장이 작업대를 사용하여 얻을 수 있는 아이템의 개수가 올바르게 계산되지 않음.
MC-189736 - 서술자 안에 정의된 distance가 더 이상 작동하지 않음.
MC-189769 - 균이 불을 뚫고 자랄 수 있음.
MC-189788 - 가끔씩 특정 몹을 보트에 태우고 운전하면 익사함.
MC-189797 - 호글린, 조글린, 근접 공격을 하는 피글린 및 피글린 야수가 정상 범위 내에서 투명한 엔티티를 올바르게 공격하지 않음.
MC-189909 - 인벤토리에 하나밖에 없는 아이템을 소비하면 player_interacted_with_entity 트리거가 트리깅되지 않음.
MC-189918 - 멀티플레이 경고 화면에서 “Mojang Studios”가 아니라 “Mojang”이라고 적혀 있음.
MC-190021 - 웅크린 채 돼지 또는 스트라이더에 타려고 할 때 손 애니메이션이 진행됨.
MC-190098 - 전용 서버에서 구조물 크기 및 오프셋이 여전히 32로 제한되어 있음.
MC-190102 - 일부 UI 문자열의 대문자 및 소문자 사용 행태가 일관적이지 않음.
MC-190103 - 네더 포탈 사용 시 java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549 충돌이 발생함.
MC-190266 - 용암 위에 있는 스트라이더에 탄 채 재접속하면 플레이어 및 기타 엔티티가 불에 붙을 수 있음.
MC-190274 - 크리에이티브 모드에서 유리병을 사용하여 액체를 수집하는 행동이 새로운 양동이 사용 메커니즘과 일관성이 없음.
MC-190288 - ‘기막히게’ 및 ‘화려하게’ 그래픽 설정의 툴팁에 쉼표가 빠져 있음.
MC-190552 - 체험판 모드 실행 시 플레이어의 위치와 보관함이 재설정됨.
MC-190559 - 아기 스트라이더가 비 내리는 날 용암 안에 있을 때 죽지 않음.
MC-190849 - Release 1.15.2에서 6블록 튀어오르던 슬라임 블록이 현재는 5블록만 튀어오름.
MC-190852 - RTL 언어 사용 시 발전 과제 안내 메시지에 사용되는 괄호의 위치가 뒤바뀌어 표시됨.
MC-190856 - RTL 언어 사용 시 /list uuids 명령어 사용 시 표시되는 괄호의 위치가 올바르지 않음.
MC-190859 - floating_islands 또는 caves 뷔페 세계를 1.16 버전으로 업그레이드한 후 추가로 근거지가 생성되지 않고, 기존에 생성된 근거지의 위치를 엔더의 눈을 사용하여 알 수도 없음.
MC-190860 - RTL 언어 사용 시 대화 및 명령 블록에서 / (슬래시)를 입력하면 오래된 포맷 심볼이 표시됨.
MC-190875 - 사용자 지정 완전한 평지 세계를 만들 때 주어진 바이옴에 생성될 수 없는 구조물을 포함하여 생성하도록 설정하면 해당 구조물의 위치를 알기 위해 /locate 명령어를 사용할 때 게임이 멈춤.
MC-190891 - 특정 레드스톤 회로를 만들면 랙이 걸림.
MC-190892 - RTL 언어 사용 시 물약 효과에 사용되는 괄호의 위치가 반전됨.
MC-191031 - 관전 모드인 플레이어가 보트와 상호작용할 수 있음.
MC-191168 - 좀비화된 피글린이 타고 있는 마인카트가 가끔씩 블록 속으로 빠짐.
MC-191388 - “No key position_predicate in MapLike” 메시지가 콘솔에 반복적으로 출력됨.
MC-191441 - RTL 언어 사용 시 간헐적으로 텍스트가 아래서부터 렌더링됨.
MC-191467 - 폴더에 팩을 넣어도 리소스 팩 화면이 갱신되지 않음.
MC-191501 - 1.14 이전 버전에서 마지막으로 열은 월드를 1.16 버전에서 열 경우 주민이 사라짐.
MC-191562 - Realms에 세계를 업로드할 때 표시되는 화면에서 “취소” 버튼이 ”완료”을 가리고 있어, 사용자가 세계를 업로드할 수 없음.
MC-191571 - RTL 언어 사용 시 꺽쇠괄호의 위치가 뒤바뀌어 표시됨.
MC-191579 - RTL 언어 사용 시 책에 서명하기 GUI가 깨짐.
MC-191623 - 엔더 드래곤을 격파하고 나서도 전투 음악이 멈추지 않음.
MC-191656 - RTL 언어 사용 시 크리에이티브 모드의 검색 탭에서 정상적으로 현지화 기능이 동작하지 않음.
MC-191915 - 보트에 타고 있는 동안 마법이 부여된 겉날개에 마법의 반짝이는 효과가 적용되지 않음.
MC-191947 - 네더 포탈에 들어가 있는 엔티티가 즉시 네더로 이동되지 않음.
MC-191953 - 가끔씩 엔드 게이트웨이를 통하여 중앙 섬에서 가장자리 섬으로, 가장자리 섬에서 다시 중앙 섬으로 이동할 수 없음.
MC-192021 - 그래픽 설정이 ‘기막히게’로 설정된 경우 투명한 블록에 대하여 마법의 반짝이는 효과가 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-192032 - 주민이 항상 자신으로부터 가장 가까운 곳에 있는 작업대에서 일하려 하지 않음.
MC-192136 - 용암에 의한 피해를 산정하는 방식이 이전 버전과 달라짐.
MC-192236 - 엔더맨이 바닥에 설치된 아이템 액자 위에 블록을 설치할 수 있음.
MC-192296 - 마인카트 생성기에서 스파이더 조키가 생성되면 java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked 충돌이 발생함.
MC-192306 - 진홍빛 반 블록 및 뒤틀린 반 블록이 지도에서 올바르지 않은 색으로 표시됨.
MC-192371 - 청크 불러오기 시 하나의 블록 안에 여러 개의 그림이 생겼다 땅에 떨어짐.
MC-192845 - 1.16 버전에서 블록 이벤트 랙이 너무 심함.
MC-192894 - 투명한 레이어의 크기가 재조정되면 예비 깊이 버퍼 ID가 소실됨.
MC-193213 - 플레이어와 떠돌이 상인에게 끈이 올바르지 않은 위치에서 보임.
MC-193276 - 스트라이더에 탄 플레이어가 근소하게 공중에 떠 있음.
MC-193339 - RCON을 활성화하였으나 비밀번호가 없는 경우 NullPointerException 오류와 함께 서버가 강제로 종료됨.
MC-195062 - 마을에 일터가 있는 경우 모든 주민이 죽었는데도 습격이 종료되지 않는 일이 있음.
MC-195544 - 위더 스켈레톤을 업고 있는 가디언을 업고 있는 몹을 죽이면 게임에 충돌이 발생함.
MC-195851 - 물물교환 시 투구의 모자 레이어가 피글린의 머리로부터 떨어져 있음.
MC-196245 - 충전된 크리퍼 근처에 좀비 변종이 있을 경우 머리를 떨어뜨리지 않는 경우가 있음.
MC-196473 - 복어를 먹었을 때 멀미 I가 아니라 멀미 II에 걸림.
MC-196737 - 랜턴 위에서 웅크릴 수 없음.
MC-197049 - 재접속했을 때 일반적인 메시지는 저장되지 않는 반면 대기 중인 메시지는 저장됨.
MC-197053 - F3+D 키를 눌러 대기 중인 메시지를 지우려 해도 대기 중인 메시지가 지워지지 않음.
MC-197275 - 담장 텍스처의 변화로 인해 리소스 팩 버전이 같은 5여도 1.15용 리소스 팩과 1.16용 리소스 팩이 상호 호환되지 않음.

Minecraft Java Edition 1.16.2
지금 Minecraft를 구매하면
게임 하나 가격으로 게임 두 개를!
지금 구매하기
더 이상 Minecraft: Java 에디션과 PC용 베드락 에디션 사이에서 고민할 필요가 없습니다. 이제 게임 하나 가격으로 두 게임을 모두 플레이할 수 있으니까요. 구매 전 상품 설명을 참고하십시오. 12세 이용가. 광고입니다.