마인크래프트 자바 에디션 1.15.2 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.15.2 업데이트

1월 21일 마인크래프트 자바 에디션 1.15.2 업데이트가 배포되었습니다. 이번 버전에서는 1.15.1 릴리즈에 있던 다양한 버그가 수정되었습니다. 이번이 1.15 업데이트의 마지막 패치이며, 다음 버전은 1.16 입니다.

변경

꿀벌

  • 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 꿀벌 둥지 또는 벌통을 부술 경우 주변에 있는 벌이 화를 내지 않습니다.

세계 생성

벌집

  • 같은 고도에 위치한 꽃으로부터 2블록 이내에 있는 자작나무 또는 참나무 묘목이 자랄 경우 5% 확률로 꿀벌 둥지가 나무에 생성됩니다.
  • 꽃숲에서 꿀벌 둥지 2% 확률로 생성됩니다.
  • 숲, 나무 언덕, 자작나무 숲, 키 큰 자작나무 숲, 자작나무 숲 언덕, 키 큰 자작나무 숲 언덕에서 꿀벌 둥지가 0.2% 확률로 생성됩니다.

기술적인 변경 사항

게임 규칙

  • 일리저 정찰단의 생성 허용 여부를 지정하는 게임 규칙 doPatrolSpawning이 추가되었습니다. 기본값은 true입니다.
  • 떠돌이 상인의 생성 허용 여부를 지정하는 게임 규칙 doTraderSpawning이 추가되었습니다. 기본값은 true입니다.

광도 제어

  • GUI 내에서 아이템을 렌더링할 때 사용할 밝기 레벨을 제어하는 블록 모델 옵션 gui_light가 추가되었습니다.
  • side로 지정할 경우 블록처럼 측면에서 빛을 쏴 렌더링합니다.
  • front로 지정할 경우 아이템처럼 정면에서 빛을 쏴 렌더링합니다.
  • 이러한 옵션은 주로 보관함, 단축바 등 칸에서 사용됩니다.

60개 고침

정식 버전

MC-862 - 스폰 보호 기능이 아이템 액자, 그림, 갑옷 거치대에는 적용되지 않음.
MC-1541 - 이미 적용된 효과를 신호기가 제공하면 기존에 적용된 효과가 제거됨.
MC-7201 - 플레이어가 먹고 있는 음식을 주우면 먹는 애니메이션이 정지함.
MC-10480 - 실명과 야간 투시 효과가 동시에 걸리면 완벽한 실명 상태가 됨.
MC-44283 - 몹이 이미 입고 있는 아이템을 버리고 내구도가 더 적은 같은 유형의 아이템을 주워 입음.
MC-47031 - 공허 위에 블록 1개가 있는 경우 공허에 있는 비 입자가 어두워짐.
MC-51053 - 화로 마인카트가 코너를 돌면 힘을 잃음.
MC-52780 - 창을 최대화하는 경우 POV가 바뀜.
MC-58759 - generic.followRange 속성으로 인하여 java.lang.RuntimeException 또는 java.util.concurrent.ExecutionException 충돌이 발생함.
MC-65145 - 게임 규칙 mobGriefingfalse로 바꾸어도 엔더 드래곤은 영향을 받지 않음.
MC-67885 - 속성을 여러 개 설정할 수 없음.
MC-71426 - 명령 블록으로 화살이 역생성되지 않게 만들어도 시각적으로만 화살이 역생성됨.
MC-76894 - 엔더맨이 손에 든 일부 블록이 렌더링되지 않거나 이상하게 렌더링됨.
MC-80215 - /tp 명령어를 사용하여 이동시킨 화살이 올바르게 작동하지 않음.
MC-87661 - 클라이언트가 생성 알에 대하여 EntityTag를 병합하지 않아, 시각적으로 일관성 없음.
MC-87917 - 활시위를 당기고 주로 사용하지 않는 손에 아이템을 든 채 웅크리면 그래픽적 문제가 발생함.
MC-88038 - 화로 마인카트가 코너를 돌 때 역진함.
MC-90198 - 현재 물약 효과가 끝나기 전 강도가 127을 초과하는 효과를 적용하는 경우 타이머가 0:00에서 멈춤.
MC-99442 - /data 명령어를 사용하여 화살의 움직임을 바꾸면 클라이언트 및 서버 간 비동기가 발생함.
MC-106468 - 엔드 수정 빔의 측면 텍스처가 올바르지 않음.
MC-109629 - 밤에 주민이 문에 너무 가까이 있음.
MC-112684 - 오래된 차단 엔트리가 올바르게 변환되지 않아, 시작일이 종료일로 저장됨.
MC-116962 - /reload 명령어가 추가되었음에도 불구하고 F3 + T를 사용하여 루트 테이블 및 발전 과제를 다시 불러올 수 있음.
MC-118236 - 서버 리소스 팩 다운로드 프롬프트에서 이스케이프 키를 누르더라도 서버에 CPacketResourcePackStatus.Action.DECLINED가 전송되지 않음.
MC-121516 - 일부 생성된 아이템에 모서리가 없음.
MC-132327 - 물에 던진 발사체가 1블록 뒤로 움직임.
MC-132940 - minecraft:exploration_map 함수에서 더 이상 skip_existing_chunks가 작동하지 않음.
MC-147657 - glyph_sizes.bin를 편집하여도 유니코드 E6FF 이전에 할당된 Private Use Characters가 네모로 표시됨.
MC-149036 - 플레이어가 던진 눙덩이에 맞은 몹이 플레이어가 죽인 횟수에 포함되지 않음.
MC-150548 - 피그맨 치킨 조키 감지 범위가 일반적인 좀비 피그맨보다 좁음.
MC-150575 - 물 옆으로 떨어진 콘크리트 가루는 콘크리트로 변하지 않음.
MC-153987 - 겉날개를 착용하고 있으면 사다리에서 떨어짐.
MC-158189 - 구조물 블록에 그래픽적 결함이 있음.
MC-162788 - 클라이언트에서는 끝까지 고개를 돌렸음에도 불구하고 플레이어의 머리가 완전히 위 또는 아래를 향하지 않음.
MC-165169 - 멀티플레이에서 플레이어의 몸통이 제대로 회전되지 않음.
MC-165695 - 깔때기를 사용하여 벌집에서 벌집 조각을 수확하는 경우 1개만 수확됨.
MC-166312 - 베틀 UI 내 무늬 아이콘이 너무 어둡게 렌더링됨.
MC-166319 - 링크 확인 GUI의 "Open in browser"에서 b가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-166324 - "Raw input" 버튼에서 i가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-166397 - 발광 효과와 투명화 효과가 적용된 엔티티를 특정 각도에서 볼 경우 하얗게 렌더링됨.
MC-166722 - 일부 사용자 지정된 아이템 모델이 보관함에서 어둡게 렌더링됨.
MC-167018 - 치명타 입자 텍스처에 이상한 픽셀이 있음.
MC-167079 - 말 갑옷 텍스처가 오프셋됨.
MC-167201 - 투명한 발광 엔티티에 팀 색상이 적용되지 않음.
MC-167219 - 리소스 팩을 다시 불러오면 심각한 랙이 발생함.
MC-167220 - 아이템에 마커가 있는 갑옷 거치대가 더 이상 빛나지 않음.
MC-167235 - 침대에 누울 수 있는 범위가 오프셋됨.
MC-167344 - com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager가 다이렉트 버퍼를 유출함.
MC-167416 - 몬스터로 인해 플레이어가 잠을 잘 수 없게 되는 범위가 오프셋됨.
MC-167444 - 철 골렘이 공격받을 경우, iron_golem_crackiness_* 텍스처가 투명해짐.
MC-167709 - 꿀벌이 보트, 마인카트, 기타 엔티티에 탑승한 채 벌집에 들어갈 경우, 해당 벌집에서 영원히 떠나지 못함.
MC-168091 - 수심이 깊은 곳으로 콘크리트 가루를 떨어뜨리면 콘크리트로 변하지 않음.
MC-168230 - 엔드 수정 빔이 어둡게 렌더링됨.
MC-168467 - 꿀벌은 자신이 수분한 작물의 수를 기억하지 못함.
MC-168657 - TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)가 버퍼를 유출함.
MC-169157 - 전면이 막힌 벌집을 부수면 꿀벌이 투명화됨.

보안 문제

MC-114260 - 보안 문제.
MC-167347 - 보안 문제.
MC-168949 - 보안 문제.
MC-169525 - 보안 문제.

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