마인크래프트 동굴과 절벽 Ⅱ 주요 기능 살펴보기

마인크래프트 1.18에서 오버월드가 어떻게 바뀌었는지 알아봅니다.

마인크래프트 동굴과 절벽 Ⅱ 주요 기능 살펴보기

14일(중부 유럽 표준시) 모장 스튜디오의 카메론 토마스(Cameron Thomas) 시니어 커뮤니티 매니저는 동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트에서 개편된 주요 기능을 인포그래픽과 함께 설명한 포스트를 minecraft.net에 게시했습니다. 오늘은 이 포스트를 바탕으로 1.18에서 세계가 얼마나 높아지고 깊어졌는지, 3D 바이옴과 세계 혼합은 무엇인지 알아보겠습니다.

Increased world height and depth / Photo by Mojang

완화된 높이 제한

1.18에서는 오버월드의 높이 제한이 완화되어 새로운 세계와 기존 세계에서 탐험하고 건축할 수 있는 수직 공간이 늘어났습니다. 이제 플레이어는 창의력을 발휘해 Y=320까지 건축하거나, 용기를 발휘해 Y=-64까지 탐험할 수 있습니다. 오버월드 전역에서 더욱 커진 동굴과 새로운 바이옴도 발견할 수 있습니다.

World blending / Photo by Mojang

세계 혼합

오래전부터 탐험하고 생존하고 건축하던 세계도 1.18에서 플레이할 수 있습니다. 세계 혼합이 새로 생성된 청크와 기존 청크 사이를 자연스럽게 혼합하므로 플레이어는 모난 데 없이 자연스러운 자연환경을 만끽할 수 있습니다. 기존 세계를 업그레이드하면 기존 청크의 Y=0에 있는 기반암이 심층암으로 대치되고 그 밑에는 새로운 동굴과 바이옴이 생성됩니다.

New terrain and mountain generation / Photo by Mojang

새로운 산과 지형 생성

더 이상 지형이 바이옴에 의해 결정되지 않습니다. 1.18부터 바이옴은 단순하게 지형 위에 계층화됩니다. 이로 인해 이제 플레이어가 오버월드를 탐험하면서 신비롭고 환상적인 바이옴과 지형지물을 볼 수 있습니다. 산과 봉우리도 하늘을 찌를 듯이 높아지고 형태가 다양해졌지만, 그 위에서 높은 건물을 쌓을 수 있을 정도로 충분한 건축 가능한 공간이 제공됩니다.

New biomes, 3D biome generation and biome distribution / Photo by Mojang

새로운 바이옴과 3차원 바이옴 생성, 바이옴 분포

1.18에서는 무성한 동굴과 점적석 동굴부터 뾰족한 봉우리와 초원에 이르기까지 다양한 지상 바이옴과 지하 바이옴이 새롭게 추가됐습니다. 기존에는 X좌표와 Z좌표에 따라서만 서로 바이옴이 생성됐다면 이제는 Y좌표에 따라서도 다른 바이옴이 생성될 수 있습니다. 즉, 동굴 바이옴은 지표면 바로 밑에서도 생성될 수 있습니다.

New cave generation / Photo by Mojang

새로운 동굴 생성

동굴 생성이 바뀌지 않았다면 업데이트 제목이 동굴과 절벽일 리가 없겠죠? 1.18에서는 기존에 있던 동굴과 협곡뿐만 아니라 넓은 치즈 동굴, 길고 구불구불한 스파게티 동굴, 좁고 꼬불꼬불한 면발 동굴에 이르기까지 다양한 크기와 형태의 동굴을 찾아볼 수 있습니다.

Local water level system / Photo by Mojang

1.18에서는 로컬 해수면 높이가 도입되면서 대수층이 생겼습니다. 이로 인해 플레이어는 지하에서 공기층이나 지하호, 물로 가득 찬 동굴도 찾아볼 수 있습니다.

New ore distribution and large veins / Photo by Mojang

광물 분포와 대형 광맥

세계 높이, 깊이, 그리고 동굴 생성이 개편되면서 광물 분포도 바뀌었습니다. 각 광물이 매장되어 있는 Y좌표와 매장량이 이전 버전과 달라졌습니다. 그리고 특정 광물이 대량으로 매장되어 있는 대형 광맥이 추가되어 운이 좋은 플레이어는 구리나 철을 한꺼번에 대량으로 구할 수도 있습니다.

Hostile mobs is now only spawn in light level is 0 / Photo by Mojang

몹 생성

동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트에서는 몹이 생성되는 기준에 큰 변화가 생겼습니다. 이제 몹은 완전히 어두운 곳에서만 생성됩니다. 유령처럼 말이죠! 덕분에 1.18부터는 플레이어가 양초나 횃불 같은 광원을 동굴에 빼곡히 설치하지 않아도 몬스터가 생성되는 것을 예방할 수 있습니다.

동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트는 지금 Windows, macOS 및 Linux에서 마인크래프트 자바 에디션, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Android, iOS 및 Windows 10에서 마인크래프트 베드락 에디션으로 이용할 수 있습니다. 자세한 패치 내역은 다음 글을 참고하세요.

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