마인크래프트 동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트에 대한 자주 묻는 질문

모든 마인크래프트 플레이어의 숙원 사업이 이뤄진 업데이트에 대한 자주 묻는 질문입니다.

마인크래프트 동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트에 대한 자주 묻는 질문

마인크래프트 동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트는 마인크래프트 업데이트 사상 가장 규모가 큰 업데이트입니다! 새로운 블록과 몹, 아이템을 선보인 동굴과 절벽 Ⅰ 업데이트(1.17)를 뒤이어 출시된 동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트(1.18)에서는 플레이어 근처와 플레이어 발밑에서 세계가 생성되는 방식이 개편되었습니다.

본 FAQ는 시드와 기존 세계에 어떤 변화가 생겼는지 등 동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트와 관련된 중요한 정보만을 다루고 있습니다. 동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트에 포함된 모든 기능과 수정 내역은 전체 출시 체인지 로그를 참고하시기 바랍니다.

기존 세계의 세계 생성을 동굴과 절벽 Ⅱ로 업데이트할 수 있습니까?

예. 가능합니다. 자바 에디션과 베드락 에디션에서 플레이어는 기존 세계를 동굴과 절벽 Ⅱ로 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드하면 새로운 세계와 지형이 생성됩니다. 자세한 정보는 세계 업그레이드에 대한 자주 묻는 질문(영어로만 제공)을 참고하십시오.

이번 업데이트에서 시드 동등화에 개선된 점이 있습니까?

자바 에디션과 베드락 에디션에서 시드를 처리하는 방식이 매우 유사하게 개선되었습니다. 이는 같은 시드를 사용하면 세부 묘사에서 약간 차이가 있을 수는 있지만, 에디션에 관계없이 매우 유사하게 지형과 바이옴이 배열되고 배치됩니다.

이번 업데이트로 기존 세계의 크기는 어떻게 달라집니까?

세계의 높이와 깊이가 늘어나면서 Y<0을 탐험할 수 있게 되고 바이옴이 생성되는 방식도 변경되었습니다. 기존 세계를 동굴과 절벽 Ⅱ로 업그레이드하면 높이와 깊이가 확장됩니다.

다만, 베드락 에디션에서는 마켓플레이스 템플릿 등 버전이 잠겨 있는 세계를 1.18 버전에서 열어도 높이 제한이 바뀌지 않습니다. 세계 크기는 늘어났지만, 규모가 동일한 세계에서 전체 용량은 늘어나지 않습니다.

이번 업데이트로 기존 시드는 어떤 영향을 받았습니까?

기존에 사용하던 시드도 이번 업데이트 이후에 세계를 만들 때 사용할 수 있으나, 전혀 다른 형태로 세계가 만들어집니다. 이는 새로운 세계 생성 기능과 플레이어 스폰 장소 변경으로 인한 것입니다.

기존 세계에서 사용하던 시드가 새 버전에서도 동일하게 작동하게 만들고 싶은 크리에이터는 버전을 잠가야 합니다. 그러나 잠근 버전이 1.18인 경우에는 새로운 세계 생성 방식이 적용됩니다.

사용자 지정 바이옴 팩이 동굴과 절벽 Ⅱ와 호환됩니까?

동굴과 절벽 Ⅱ 업데이트에서 도입된 새로운 세계 생성은 현재 사용자 지정 바이옴 생성 실험과 호환되지 않습니다. 현재 출시된 버전에서는 사용자 지정 바이옴을 적용한 세계가 안정적으로 작동할 것으로 예상되지만 현재 세계의 저장된 지역에만 사용자 지정 바이옴이 존재합니다. 저장되지 않은 지역에서는 동굴과 절벽 Ⅱ 세계가 생성됩니다.

딥 다크와 워든은 언제 나옵니까?

올해 마인크래프트 라이브에서 발표한 바와 같이, 스컬크 블록과 워든이 있는 딥 다크 바이옴은 내년에 출시되는 야생 업데이트에서 나옵니다. “바닐라 실험”을 활성화하면 야생 업데이트의 기능 일부를 미리 이용해 볼 수 있습니다. 실험을 활성화하는 방법은 마인크래프트 베드락 에디션에서 실험 기능 활성화하기(영어로만 제공)를 참고하시기 바랍니다.


상기 내용은 help.minecraft.net/hc/en-us/articles/4415053738893에 게시된 내용을 번역한 것입니다.

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