마인크래프트 자바 에디션 1.17 스냅샷 21w10a 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.17 스냅샷 21w10a 업데이트

3월 11일 마인크래프트 자바 에디션 1.17 스냅샷 21w10a 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 무성한 동굴이 추가되고, 광물 텍스처가 변경되었습니다.

추가

블록

심층암

금 간 심층암 벽돌(Cracked deepslate bricks)과 금 간 심층암 타일(Cracked deepslate tiles)이 추가되었습니다. 각각 심층암 벽돌과 심층암 타일을 화로에 구워서 만들 수 있습니다.

벌레 먹은 심층암(Infested deepslate)이 추가되었습니다. 지하에 자연적으로 생성되며, 이 블록을 부수면 좀벌레가 나타납니다.

이제 심층암 지대에서 석탄 광석, 구리 광석, 에메랄드 원석은 자연 생성되지 않으나, 게임에는 여전히 존재합니다. 필요시 데이터 팩을 이용하여 자연 생성되게 할 수 있습니다.

바이옴

무성한 동굴

오버월드의 지하에 무성한 동굴 바이옴이 추가되었습니다. 푸른 이끼와 진달래, 포자 꽃, 방울잎이 자라나는 동굴입니다. 지상에는 진달래 나무가 서 있어 쉽게 발견할 수 있습니다.

이 동굴 안에는 동굴 덩굴이 무성하게 자라있으며, 동굴 덩굴에는 빛나는 열매가 열려 삭막한 동굴 안을 환하게 밝힙니다. 빛나는 열매는 따서 먹을 수도 있습니다.

단일 생물 군계를 제외한 나머지 생물 군계에서는 아직 생성되지 않습니다. 무성한 동굴을 탐험하려면 새로운 세계를 만들어야 합니다.

변경

블록

심층암

  • 심층 조약돌을 화로에 구워서 심층암으로 만들 수 있게 되었습니다.
  • 어떤 방향으로든지 심층암을 설치할 수 있게 되었습니다.

피뢰침

  • 물속에 잠길 수 있게 되었습니다.

세계 생성

구조물

  • 지하 가장 깊은 곳에서 형성되는 화석에서는 이제 석탄 원석 대신에 심층 다이아몬드 원석이 생깁니다.
마인크래프트 1.17 스냅샷 21w10a에서 달라지는 광물 분포

광맥

  • 이전보다 산에서 에메랄드가 더 많이 나옵니다.
  • 청금석이 더욱 흔해졌습니다.
  • 구리, 금 및 레드스톤이 덜 나옵니다.
  • 각각의 다이아몬드 원석 군집 크기는 작아지고, 각 군집이 생성되는 빈도는 잦아졌습니다. 전반적인 다이아몬드의 희귀도는 증가하였습니다.
  • 철이 덜 나오고, 처음 얻을 수 있는 위치도 더 깊어졌습니다.
  • 동굴이나 협곡 또는 절벽에서 석탄을 바로 발견할 수 있을 확률이 감소되었습니다.

일반

스플래시 텍스트

  • "OpenGL 2.1 (if supported)!"이 "Now on OpenGL 3.2 core profile!"로 변경되었습니다.

텍스처

  • 심층암, 망원경, 일부 원석의 텍스처가 변경되었습니다.
왼쪽: 이전 스냅샷에 적용된 텍스처. 오른쪽: 21w10a에서 달라진 광석 및 원석의 텍스처.

기술적인 변경 사항

그래픽

  • OpenGL 3.2을 사용합니다.

쉐이더

이제 지원되는 렌더 상태를 포함하고 있는 모든 쉐이더를 지원합니다. 블릿 쉐이더를 제외한 모든 쉐이더는 리소스 팩 형태로 게임에 적용할 수 있습니다. 이러한 방식으로 쉐이더를 적용하는 것은 현재 공식적으로 지원되지 않으며 향후에 바뀔 수 있습니다.

현재의 렌더링 엔진은 쉐이더 파이프라인 전처리 기법과 유사한 체계를 사용합니다. 동일한 체계는 아니기에 기능상 근소한 차이가 있습니다. 이 기능을 활용하여 21w10a에 적용한 쉐이더팩의 예제는 아래와 같습니다.

명령어

  • /summon 명령어를 사용하여 소환 가능한 슬라임의 크기가 128로 커졌습니다.
  • /give 명령어를 사용하여 한 번에 지급 가능한 아이템의 개수가 100세트로 바뀌었습니다. 예를 들면 1회에 돌 6,400개를 주거나 철 검 100개를 줄 수 있습니다.

37개 고침

정식 버전

MC-29318 - 플레이어가 아이템을 건드리는 동안 클라이언트에서 보관함 업데이트가 이루어지지 않아서 해당 아이템이 보이지 않게 됨.
MC-84121 - 발광 효과의 형태가 몹의 기초 레이어를 기반으로 만들어짐.
MC-87019 -  보관함을 열고 있을 때 클라이언트에서 볼 수 있는 칸만 업데이트가 이루어짐.
MC-154094 - 독서대에 /clear 명령어를 실행하여 실제 아이템을 가상 아이템으로 만들 수 있음.
MC-173834 - 다친 철 골렘이 발광에 걸리면 외곽선에 다친 모습이 보임.
MC-175964 - 명령 블록에 보관함을 비우는 /clear 명령어를 입력하고 이 명령 블록을 활성화하는 명령어를 지정한 책을 독서대에 두고 이 책을 작동시키면 가상 아이템을 만들 수 있음.
MC-201316 - /give 명령어로 지급 가능한 아이템의 개수에 제한이 없어 한없이 높은 수량을 지정하면 게임이 멈출 수 있음.
MC-210408 - /spawnpoint 명령어를 이용하여 범위를 벗어난 좌표를 플레이어의 스폰 포인트로 지정할 수 있어서 부활 시 게임에 충돌이 발생함.
MC-214629 - FOV 효과 접근성 설정 여부에 관계없이, 잠수를 하면 FOV가 줄어듦.

개발 버전

MC-204782 - 인텔 내장 그래픽을 사용하는 macOS 기기에서 발광 효과의 외곽선이 렌더링되지 않음.
MC-207818 - 반대편 손으로 표지판을 설치하면 표지판 UI가 바로 닫힘.
MC-208301 - /clear 명령어를 이용하여 제작에 쓴 아이템을 잡고 있는 마우스 포인터에 해당하는 아이템을 올바르게 제거할 수 없음.
MC-211666 - 가디언이 투명화된 아홀로틀을 공격할 수 있음.
MC-212127 - 일반적인 먹물 주머니와 발광 먹물 주머니가 크리에이티브 보관함에 나란히 있지 않음.
MC-212144 - 발광 아이템 액자에 대한 자막이 아이템 액자로 되어 있음.
MC-212168 - Ctrl + 블록 선택 키를 눌러 블록 상태 lit 값을 복사할 수 없음.
MC-212236 - 발광 오징어에 치명상을 입혀도 시청각적으로 이를 인지할 수 없음.
MC-212314 - 발광 오징어 바로 옆에 광원 블록이 있더라도 몸체가 어두움.
MC-212325 - 발광 오징어의 엔티티 데이터(물약 효과, 사용자 지정 이름 등)가 저장되지 않음.
MC-214781 - 노이즈 동굴의 바닥에 용암이 생성되지 않음.
MC-214784 - 동굴에서 화석이 공중에 뜬 채로 생성될 수 있음.
MC-214836 - 수중 동굴로 인하여 육지에 물이 범람함.
MC-214844 - 새로운 동굴의 바닥에 기반암이 드러나 있음.
MC-214970 - 팬텀이 날개를 퍼덕이는 소리가 지속적으로 과하게 남.
MC-215194 - Y축 좌표가 음수인 지역에서 구조물 블록을 사용할 수 없음.
MC-215838 - 심층암 타일 및 심층암 벽돌을 제작할 수 있는 방법이 없음.
MC-215850 - 크리에이티브 보관함에서 심층암 타일 담장이 심층암 벽돌 담장보다 먼저 나열되어 있지만 심층암 벽돌은 심층암 타일보다 먼저 나열되어 있음.
MC-215939 - 에메랄드 원석은 y>100에서가 y<=100에서보다 드물게 생성됨.
MC-216136 - 크리에이티브 보관함에서 윤나는 심층암 반 블록이 다른 심층암 반 블록과 나란히 있지 않음.
MC-216363 - /setblock 명령어를 사용하여 영혼 모래 또는 마그마 블록을 다른 키 큰 거품 기둥 위에 설치하면 게임에 충돌이 발생함.
MC-216735 - 심층암 지대에서 일반적인 청금석 원석이 생성됨.
MC-216736 - 동굴에 용암 호수가 생성됨.
MC-216738 - 심층 다이아몬드 원석 텍스처가 한 픽셀 밀려 있음.
MC-216765 - 화석에 붙어 있는 석탄 광석은 Y<0에서 심층 석탄 광석으로 생성되지 않음.
MC-216817 - 일관성 문제: 조약 심층암을 심층암으로 만들 수 없음.
MC-217020 - 금광석 및 심층 금광석 텍스처 간에 일관성이 없음.

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