마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.16.220.51 업데이트

마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.16.220.51 업데이트

3월 12일 마인크래프트 베타 1.16.220.51 버전이 나왔습니다. 이번 버전에서는 다양한 버그가 고쳐졌습니다.

기술적인 변경 사항

GameTest 프레임워크

  • Actor의 명칭을 Entity로 변경하였습니다.
  • BlockPos의 명칭을 BlockLocation으로 변경하였습니다.
  • 고급 테스트 시퀀스를 세밀하게 제어하는 데 사용되는 startSequence를 GameTest에 추가하였습니다.
  • 지금은 전체 테스트가 완료될 때까지 초기 테스트 대상이 유효해졌으므로 GameTest 시퀀스 콜백이 매개 변수 테스트를 하지 않도록 개선하였습니다.
  • 기타 네이티브 모듈을 사용할 때 행동 팩이 명시적인 모듈 종속성을 요구하도록 바꾸었습니다.
  • 일치하는 이름의 렌더 컨트롤러가 없을 경우, render_controllers에 속한 식별자에 대하여 오류로 간주하도록 바꾸었습니다.
  • 마인크래프트 1.16.100 이전 버전에서 작성된 엔티티 JSON에 오래된 필드 minecraft:foot_size가 있을 경우 내용 오류를 출력하던 문제를 수정하였습니다.
  • 몹이 wield_third_person_raise를 시작할 수 있도록 animation_controllers.json에 있는 조건문을 수정하였습니다. (MCPE-118213)
  • 세계를 불러오면 지속적으로 Unhandled request for unknown variable 오류가 발생하는 문제를 수정하였습니다.

고침

성능 및 안정성

  • VSync가 활성화된 경우, Windows 10에서 입력 지연이 발생하는 현상이 개선되었습니다.

게임 플레이

  • 양동이를 사용하여 가루눈을 뿌리거나 담는 소리의 범주를 올바르게 다시 할당하였습니다. (MCPE-111739)
  • 플레이어가 가루눈에서 나간 후 불에 붙어도 더 이상 입자가 발생하지 않습니다. (MCPE-111679)
  • 크리에이티브 보관함에서 가루눈 블록이 제거되었습니다. (MCPE-105407)
  • 드라운드가 공격 시 삼지창을 거꾸로 들고 있는 문제를 수정하였습니다. (MCPE-118213)
  • “친구 찾기” 버튼이 Xbox에 추가되었습니다.

접근성

  • UI 스크린 리더가 기본 컨트롤러로 선택한 항목을 읽지 않고 “온라인 플레이가 평가되지 않음” 팝업이 표시되는 버그를 수정하였습니다.
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