마인크래프트 자바 에디션 1.17 스냅샷 20w46a 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.17 스냅샷 20w46a 업데이트
그 어느 때보다 눈 같아진 눈.

11월 12일 마인크래프트 자바 에디션 1.17 스냅샷 20w46a 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 가루눈이 추가되고 다양한 버그가 수정되었습니다.

일반적인 눈 블록과 달리 양동이로만 설치하고 제거할 수 있습니다. 삽으로 파면 사라집니다.

추가

블록

가루눈

아주 가벼워 밟으면 푹 꺼지는 눈 블록입니다. 들어오고 나갈 때마다 하얀 눈가루가 주변에 흩날립니다. 일반적인 눈 블록과 달리, 가루눈은 양동이를 사용하여 설치하고 회수할 수 있습니다. 가루눈 위를 걸어도 몸이 빠지지 않게 하려면 설피(가죽 장화)를 신어야 합니다. 눈이 내리는 지역의 옥외에 가마솥을 설치해두면 그 안에 가루눈이 쌓입니다. 가루눈에 파묻힌 채 가만히 있으면 서서히 몸이 얼어붙습니다. 얼어붙은 상태가 지속되면 체력이 닳습니다. 가죽 갑옷을 입으면 어는 속도가 느려지고, 풀 세트로 입으면 눈 속에 아무리 오래 있어도 얼어붙지 않습니다.

가루눈에 파묻힌 모습

변경

게임 플레이

경험

  • 바이옴이 바뀌면 하늘 색상이 자연스럽게 전환됩니다.

블록

구리 블록

제작에 필요한 구리 주괴의 개수가 9개에서 4개로 줄어들었습니다.

피뢰침

번개를 끌어당기는 범위가 2배로 늘어났습니다. 이제 뇌우가 지속되어도 내 집이나 나무 농장이 사라질 염려는 하지 않아도 됩니다.

일반

애셋

  • 깎인 구리, 피뢰침, 방해석, 자수정 블록, 자수정 순 블록, 선팅 처리된 유리의 블록 텍스처가 변경되었습니다.
  • 인벤토리에서 표시되는 양초, 구리 주괴, 자수정 조각, 꾸러미 아이템의 텍스처가 변경되었습니다.

설정

  • ⇧ Shift 키를 누른 채 버튼을 클릭하면 이전 값으로 변경할 수 있습니다.
  • 난이도 설정 같은 버튼 위에서 마우스 휠을 돌리면 값을 변경할 수 있습니다.
  • 디버그 세계 유형에 접근하는 방법이 기존 ⇧ Shift 키에서 Alt 또는 ⌥ Option 키로 변경되었습니다.

기술적인 변경 사항

명령어

/item

보관함에 있는 블록이나 아이템을 편집하는 명령어가 추가되었습니다. 이 변화로 /replaceitem 명령어는 삭제되었습니다.

참고: 해당 명령어를 사용하던 탈출맵 등은 이번 버전부터 작동하지 않습니다. 명령 블록 또는 데이터 팩에 입력된 명령어를 새로운 구문에 맞게 수정해야 합니다.

사용 방법
  • /item <target> replace <item stack> [<count>] - 기존의 /replaceitem과 동일합니다.
  • /item <target> modify <modifier> - 아이템을 (복사하지 않고) 편집합니다.
  • /item <target> copy <source> [<modifier>] - 원본 컨테이너에서 대상 컨테이너로 아이템을 복사합니다. modifier 적용은 선택 사항입니다.
<source><target>에 들어갈 매개 변수
  • entity <selector> <slot>
  • block <x> <y> <z> <slot>
예시

플레이어의 엔더 상자에 있는 첫 번째 아이템을 플레이어 보관함의 첫 번째 슬롯으로 복사하는 경우 /item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 명령어를 사용합니다.

루트 테이블

새로운 조건문

value_check

값의 범위를 확인합니다.

매개 변수
  • value - “새로운 값 제공자” 단락을 참고합니다.
  • range - 어떤 값의 범위로 지정할 최솟값 또는 최댓값입니다.

변경된 조건문

score

entity 매개 변수가 target으로 변경되었습니다. thisentity 필드에서 사용하던 값을 지정할 수 있습니다. 아니면 {"name": "..."} 형태로 점수 홀더 이름을 지정할 수 있습니다.

새로운 함수

set_enchantments

아이템에 부여된 마법을 편집합니다.

매개 변수
  • enchantments- 마법 ID를 레벨 값으로 매핑합니다. (매핑된 숫자는 점수 또는 난수가 될 수 있습니다.)
  • add - 값이 true일 경우, 현재 레벨에 상대적인 값으로 변경합니다. 값이 false일 경우, 레벨은 현재 값으로 대치합니다(기본값).

변경된 함수

set_damage
  • 이 함수에는 add 매개 변수가 추가되었습니다. 값이 true일 경우, 현재 피해에 상대적인 값으로 변경합니다. 값이 false일 경우, 피해는 현재 값으로 대치합니다(기본값).
set_count
  • 이 함수에는 add 매개 변수가 추가되었습니다. 값이 true일 경우, 현재 아이템 개수에 상대적인 값으로 변경합니다. 값이 false일 경우, 아이템 개수는 현재 값으로 대치합니다(기본값).
copy_nbt
  • 명령어 저장소에 접근하려면 원본 매개 변수가 {"storage": <namespaced id>}로 설정되어야 합니다.

새로운 값 제공자

참고: 값 제공자는 난수 생성기가 사용되는 자리에 쓸 수 있습니다.

score

점수판 값에 지정한 배수 값을 곱하여 반환합니다.

매개 변수
  • score - 점수판 이름.
  • target - score 서술자에 사용되는 target과 일치.
  • scale - 인수에 곱할 숫자(부동소수점).

데이터 팩

  • 데이터 팩 버전이 7이 되었습니다.
  • /replaceitem를 사용할 수 없습니다. /item replace로 대체되었습니다.
  • score 루트 테이블 조건에서 사용되는 entity 매개 변수가 target으로 변경되었습니다.

리소스 팩

  • 리소스 팩 버전이 7이 되었습니다.
  • 드라운드 텍스처가 변경되었습니다.
  • 게임 모드 전환기에 사용되는 슬롯의 크기가 25px에서 26px로 늘어났습니다.

29개 고침

정식 버전

MC-2490 - TNT 심지의 길이 변화를 무시하고 폭발하는 애니메이션이 80틱에 끝남.
MC-53518 - 생성 알 또는 /summon 명령어로 소환한 엔더마이트를 엔더맨이 공격하지 않음.
MC-80468 - 비슷한 유형의 블록 간에 일관성 없이 이름이 붙여짐.
MC-99259 - 1.9부터 위더의 체력 막대가 소환되는 동안 서서히 차오르지 않음.
MC-110903 - /replaceitem 명령어로 말 안장을 제거할 수 없음.
MC-143821 - 크리에이티브 모드에서 빈 지도를 사용하여 ID가 0번인 지도를 추가로 만들 수 있음.
MC-147729 - 제작법 책을 통하여 제작할 경우 들고 있던 아이템이 날아감.
MC-162910 - 새로 만든 세계에서 크리에이티브 모드로 빈 지도를 사용할 경우 지도가 추가로 더 만들어짐.
MC-182954 - block.minecraft.banner.base.<color> 문자열이 번역되지 않음.
MC-183771 - F3+F4 메뉴에서 표시되는 게임 모드 전환기 아이콘이 중앙 정렬되어 있지 않음.
MC-183917 - entity_scores 조건에서 최솟값과 최댓값이 모두 필요함.
MC-185605 - 마그마 블록 윗면에서 켈프가 생성됨.
MC-188448 - 모닥불을 끄면 음식이 튀어나옴.
MC-189482 - LAN 세계 화면에 있는 버튼을 탭 키를 사용하여 접근하면 잘못된 순서로 선택됨.
MC-196425 - 다른 슬라이더에서는 “OFF”라고 되어 있지만, 왜곡 효과 및 FOV 효과 슬라이더에서는 “Off”라고 되어 있음.
MC-197276 - 복어를 먹으면 독 II가 아니라 IV에 걸림.
MC-198514 - 공기만 있는 완전한 평지 세계를 생성하면 게임에 충돌이 발생함.
MC-198725 - 존재하지 않는 바이옴이 포함된 완전한 평지 프리셋을 선택하고 [프리셋] 버튼을 클릭하면 충돌이 발생함.

개발 버전

MC-203562 - 셜커가 움직이면 셜커 상자도 같이 움직임.
MC-203574 - 네더에서 장식물이 생성되지 않음.
MC-203621 - 경험치 구슬을 주울 수 없음.
MC-203622 - 망원경을 든 다른 플레이어의 팔이 잘못된 위치에서 표시됨.
MC-203631 - 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 자수정 순을 얻을 수 없음.
MC-203643 - 꾸러미를 명령어로 편집한 경우 보관 상태를 알려주는 막대가 슬롯 길이를 초과하여 표시됨.
MC-203644 - 고양이 및 오실롯의 다리 하나가 사라짐.
MC-203646 - 난이도를 평화로움으로 전환하면 일부 몹이 역생성되지 않음.
MC-203648 - 갑옷 거치대 모델이 바닥으로부터 떨어져 있음.
MC-203746 - 공중 부양하는 크리퍼를 죽일 경우 공중 부양 입자가 영원히 발생함.
MC-203880 - 공중에 뜬 크리퍼는 AI가 없음.

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