마인크래프트 자바 에디션 1.16 스냅샷 20w12a 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.16 스냅샷 20w12a 업데이트
사방이 위험과 용암으로 가득한 바이옴에서 잠깐 낮잠을 자고 싶나요? 마침 오늘 좋은 소식이 나왔습니다! 네더를 스폰 지점으로 설정할 수 있는 리스폰 정박기가 추가되었습니다. 리스폰 정박기를 쓸 때는 잔여 부활 횟수가 충분히 남았는지 꼭 확인하세요.
– Adrian Östergård

3월 19일 마인크래프트 1.16 스냅샷 20w12a 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 네더를 리스폰 지점으로 설정할 수 있는 리스폰 정박기가 추가되었습니다.

주요 변경점

  • 리스폰 정박기가 추가되었습니다.
  • 윤나는 현무암이 추가되었습니다.
  • 괭이로 스펀지도 빠르게 부술 수 있게 되었습니다.

추가

리스폰 정박기

네더를 부활 지점으로 설정할 수 있는 리스폰 정박기(Respawn Anchor)가 추가되었습니다. 우는 흑요석 6개와 발광석 3개로 제작할 수 있습니다. 발광석으로 부활 횟수를 최대 4회까지 충전할 수 있으며 한 번 부활할 때마다 충전된 발광석은 1개씩 소진됩니다.

윤나는 현무암

윤나는 현무암(Polished Basalt)이 추가되었습니다! 화로나 용광로에서 현무암을 1회 제련하여 만들 수 있습니다!

변경

낚시

낚시 메커니즘이 개편되었습니다. 이제 더 이상 한 칸짜리 공간에서는 보물 아이템을 낚을 수 없습니다. 일반 아이템은 여전히 한 칸짜리 낚시터를 통해 획득이 가능하지만, 마법 부여된 아이템이나 이름표를 비롯한 보물 아이템 획득이 제한됩니다. 보물 아이템을 낚으려면 이제 열린 공간에서 낚시를 해야 합니다. 낚시 장소가 열린 공간으로 인정되려면 다음 조건을 모두 충족해야 합니다.

  • 낚시 장소가 열린 공간으로 인정되려면 찌 아래로 5×1×5 크기의 멈춘 물, 찌 위로 5×2×5 크기의 공기 블록이 존재해야 합니다(도합 5×3×5 크기의 여유 공간 필요).
  • 물 바로 위에 블록이 없어야 하고 물속에도 솔리드 블록이 없어야 합니다.
  • 또한 물 블록은 모두 멈춘 물 블록이어야 하며 거품 기둥도 있으면 안 됩니다.

발전 과제

  • 짝지어주기 달성 조건으로 호글린이 추가되었습니다.
  • 달콤한 꿈의 설명이 “리스폰 지점을 바꾸세요”에서 “침대에서 자서 리스폰 지점을 바꾸세요”로 변경되었습니다.

네더 금광석

어떤 곡괭이로든 네더 금광석을 캘 수 있게 변경되었지만, 부수어 나오는 아이템도 원석째로 나오는 것에서 금 조각 몇 개만 나오는 것으로 변경되었습니다. 섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이를 사용하면 여전히 원석 1개당 금괴 1개를 얻을 수 있기는 합니다.

뼛가루

진홍빛 네사체 및 뒤틀린 네사체에 뼛가루를 뿌려 새로 추가된 네더 식물들을 만들 수 있게 되었습니다.

괭이

괭이로 스펀지와 젖은 스펀지를 빠르게 부술 수 있게 되었습니다.

꿀벌

꿀벌이 산책을 나왔을 때 자기 집으로부터 멀어질 수 있는 최대 거리가 22블록으로 줄어들었습니다.

앵무새

앵무새가 적대적인 몹을 흉내내는 빈도가 뜸해졌고 난이도가 평화로움일 때 적대적인 몹을 갑자기 흉내내는 일은 더 이상 있지 않게 수정되었습니다.

기타

플레이어의 침대가 사라진 경우 표시되는 메시지 “침대가 없어지거나 파괴되었습니다”가 “침대 또는 리스폰 정박기가 사라지거나 파괴되었습니다”로 변경되었습니다.

기술적인 변경 사항

명령어

/spawnpoint

모든 차원에서 /spawnpoint 명령어를 사용할 수 있게 되었습니다. 즉, 네더를 스폰 지점으로 설정할 수 있게 되었습니다.

NBT UUID

NBT에 저장된 UUID는 이제 4개의 정수 배열({UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}와 같은 꼴)로 저장됩니다.

더불어 필드 이름 또한 변경되었습니다.

  • 길들인 동물, 광역 효과 구름, 소환사 송곳니 및 발사체의 OwnerUUID는 일괄 Owner로 변경되었습니다.
  • 여우의 TrustedUUIDsTrusted로 변경되었습니다.
  • 전달체의 target_uuidTarget로 변경되었습니다.

루트 테이블

엔티티 서술자

  • 새로운 fishing_hook 부서술자가 추가되었습니다. 이 서술자는 낚싯바늘의 속성을 확인합니다.
매개 변수
  • in_open_water - 현재 낚시하고 있는 장소의 열린 공간 여부를 나타냅니다.

입자

뼛가루 입자의 부동소수점 계산 시 32비트 대신 64비트를 사용합니다.

소리

동굴에서 주변음 재생 시 사용되는 인식 알고리즘이 개선되었습니다.

49개 고침

정식 버전

MC-3328 - 엔티티에서 하차하면 타고 있던 엔티티 및 플레이어가 0.5블록 높은 곳에 위치함.
MC-64242 - Silent 태그가 일부 엔티티에 적용되지 않음.
MC-76810 - 뼛가루 사용 시 발생하는 입자에 대한 부동소수점 정밀도 오류.
MC-100342 - 일부 비티킹 블록이 청크 검증이 필요한 성장 알고리즘을 강제로 티킹한 것으로 처리함.
MC-113809 - 잔디 블록에다 뼛가루를 사용하면 생성되는 입자의 위치가 올바르지 않음.
MC-114000 - 후렴초, 대나무, 사탕수수, 선인장, 기타 식물을 받치고 있는 블록이 동일한 유형의 블록으로 대치되면 즉시 성장함.
MC-118096 - 고양이를 바라보고 클릭하면 이상한 소리가 남.
MC-118327 - 앵무새가 완전하지 않은 블록 및 투명체 블록으로 순간이동하지 못함.
MC-122128 - 죽고 나면 제작법 책이 스스로 닫힌 상태로 초기화됨.
MC-129137 - 평화로움 난이도에서 앵무새가 적대적인 몹을 흉내낼 수 있음.
MC-130137 - 잔디 및 균사체가 물속에 있어도 파괴되지 않음.
MC-135849 - 잔디 및 균사체가 물에 잠긴 블록 아래에 있어도 파괴되지 않음.
MC-140545 - 경로탐색 AI가 북쪽(Z좌표의 숫자 크기가 작아지는 방향)으로 가는 것을 선호함. 마크가 친북 게임이었군요?
MC-147368 - 약탈자 전초 기지가 물속에서 생성될 수 있음.
MC-148360 - 동굴 환경음이 어디에 있든 재생됨.
MC-148936 - Age 값이 음수로 지정된 앵무새를 소환하면 일반적인 앵무새보다 히트박스가 작은 앵무새가 나옴.
MC-149081 - 엔티티에 타고 있다가 침대에 누우면 플레이어가 위아래로 흔들림.
MC-149375 - 카메라가 눈(레이어) 내부에 위치할 수 있음.
MC-160959 - 낮에 자도 "달콤한 꿈" 발전 과제를 해금할 수 없음.
MC-163918 - 벌이 수분하는 애니메이션이 보이지 않음.
MC-166980 - 작업을 마치거나 임의의 큰 수가 부여된 꿀벌이 북서쪽으로 가다 멈춤.
MC-168384 - Silent:1b 태그가 꿀벌에 적용되지 않음.
MC-169965 - 효과의 강도는 상이하나 동일한 상태 효과가 내림차순으로 부여된 경우 더 센 물약 효과의 타이머가 0:00에서 멈춤.
MC-170584 - 좀비 마을을 구성하는 taiga_meeting_point_2 구조물에 원목 1개가 잘못된 방향으로 설치되어 있음.
MC-170591 - desert_tool_smith_1 구조물의 바닥을 구성하는 블록이 잘못 설치되어 있음.
MC-170773 - 세계를 (다시) 불러오면 제작법 책 표시 여부 및 제작 가능한 아이템 필터링 설정이 용광로와 훈연기에서 유지되지 않음.
MC-173828 - 마을 교회 입구가 올바르게 생성되지 않음.
MC-174071 - savanna_mason_1 구조물 지붕이 잘림.
MC-174072 - savanna_temple_2 구조물에 잘못 회전된 블록이 1개 있음.
MC-174073 - savanna_small_house_5 구조물에 잘못 회전된 블록이 2개 있음.
MC-174075 - savanna_butchers_shop_1 구조물에 잘못 회전된 블록이 있음.
MC-174076 - savanna_small_house_4 구조물의 창문 아래에 비일관적으로 회전된 원목 블록이 있음.
MC-174077 - snowy_library_1 구조물의 지붕 아래에 눈이 없음.
MC-174078 - snowy_armorer_house_2 구조물에 잘못 회전된 블록이 3개 있음.
MC-174079 - snowy_weapon_smith_1 구조물에 잘못 회전된 블록이 있음.
MC-174082 - snowy_small_house_2 구조물에 잘못 회전된 블록이 3개 있음.
MC-174083 - snowy_butchers_shop_1 구조물에 잘못 회전된 블록이 3개 있음.
MC-174234 - snowy_masons_house_1 구조물에 잘못 회전된 블록이 2개 있음.

개발 버전

MC-170937 - 뼛가루를 네사체에 사용할 경우 블록 속에서 입자가 발생함.
MC-170940 - 네더라이트 주괴 제작법이 그룹화되지 않음.
MC-171133 - 카메라가 영혼 모래 속에 위치할 수 있음.
MC-172188 - “짝지어주기” 필수 항목에 호글린이 포함되어 있지 않음.
MC-172233 - 네사체에 뼛가루를 사용해도 네더 식물이 생성되지 않음.
MC-172690 - 네더라이트 조각을 제련해도 올바른 양의 경험치를 얻을 수 없음.
MC-172820 - 피글린이 오버월드에서 어른 치킨 조키로 변할 수 있음.
MC-173199 - 네더에서 생성되는 화석으로 인하여 동굴, 떠 있는 섬이 생성되고 네더의 천장을 뚫기도 함.
MC-173220 - 탑승자가 타고 있던 탈것이 파괴되어 내려진 경우 주변에 있는 블록으로 이동힘.
MC-173420 - 다양한 목종으로 제작되는 표지판 제작법이 그룹화되지 않음.
MC-173487 - 물에서 떨어져 죽은 경우 표시되는 사망 메시지가 여전히 구체적으로 표시되지 않고 일반 낙사 메시지가 표시됨.
MC-173783 - 늘어진 덩굴 및 휘어진 덩굴을 어떤 블록으로도 대치할 수 있음.
MC-173832 - 크리에이티브 인벤토리에서 (벗긴) 진홍빛 및 뒤틀린 균사의 위치가 뒤바껴져 있음.
MC-173837 - (영혼) 불을 가위로 제거하면 가위의 내구도가 닳음.
MC-174049 - 쇠뇌에서 발사된 폭죽이 솔리드 블록에 부딪혀도 즉시 폭발하지 않음.
MC-174174 - 화염 마법이 부여된 활을 TNT를 폭발시키는 데 사용할 경우 화살이 멈춘 채 무한히 애니메이션됨.
MC-174258 - 고정된 아이템 액자가 공허에 의해 파괴되지 않음.
MC-174391 - snowy_medium_house_2 구조물에 잘못 회전된 블록이 일부 있음.
MC-174429 - 후렴초가 화살과 삼지창의 이동 속도를 제거함.
MC-174464 - 크리에이티브 모드에서도 영혼 속도 마법으로 인해 부츠의 내구도가 닳음.
MC-174466 - 관전 모드에서도 영혼 속도 마법에 의한 입자가 생성됨.
MC-174467 - 영혼 모래 위에서는 영혼 불이 붙지 않음.
MC-174476 - 영혼 횃불에는 piglin_repellents 아이템 태그가 2회 부여되어 있음.
MC-174480 - 피글린은 네더 금광석에 흥미가 없음.
MC-174489 - 버섯불을 빠르게 부술 수 있는 도구가 도끼와 괭이 등 2개로 늘어남.
MC-174498 - generic.attackDamage 속성이 1보다 작게 지정되어 있는 성체 호글린이 무언가를 공격하면 게임에 충돌이 발생함.
MC-174502 - 영혼 속도 III 마법이 부여된 부츠를 신고 물속에 설치된 영혼 흙을 걸으면 플레이어의 이동 속도가 증가함.
MC-174513 - 피글린과의 물물교환을 통해 획득한 영혼 속도 마법이 부여된 책을 모루에서 사용할 수 없음.
MC-174518 - 물속에서 영혼 속도 마법이 동작되면 게임이 멈춤.
MC-174522 - 영혼 속도 마법에 의해 부츠가 파괴되지 않음.
MC-174690 - 영혼 속도 마법이 부여된 책을 상자에서도 획득할 수 있음.
MC-174785 - 진홍빛 및 뒤틀린 자루로 만든 표지판이 벽에 설치된 경우 도끼로 부숴도 빠르게 부서지지 않음.

보안 문제

MC-161754 - 상자를 채운 당나귀, 노새, 라마를 통해 아이템을 복제할 수 있음.

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