마인크래프트 자바 에디션 1.18 프리릴리즈 1 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.18 프리릴리즈 1 업데이트

11월 12일 마인크래프트 자바 에디션 1.18 프리릴리즈 1 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 다양한 버그가 고쳐졌습니다. 아직 1.18 버전의 정식 출시일은 정해지지 않았습니다.

변경

일반

새로운 세계

  • 새로운 지형을 반영한 증폭과 대형 생물 군계가 생성됩니다.
  • 다시 세계 유형으로 동굴과 공중 섬을 선택할 수 있습니다.

세계 혼합

  • 이번 버전부터 세계 업그레이드 시 기존 세계와 새로운 세계 사이의 접합부가 덜 절벽스럽게 생성됩니다.

기술적인 변경 사항

데이터 생성기

  • 데이터 생성기에 --report 인수를 추가하면 이제 바이옴뿐만 아니라 worldgen의 모든 참조 파일이 생성됩니다.

49개 고침

정식 버전

MC-46584 - 서바이벌 모드에서 마우스 휠 버튼으로 아이템을 클릭하고 드래그하면 아이템을 세트 단위로 복제하는 것처럼 처리됨.
MC-50888 - 세계 경계선 바깥으로 나갈 수 있음.
MC-53444 - 플레이어가 탈것을 이용하여 세계 경계선 바깥으로 나갈 수 있음.
MC-54119 - 플레이어가 물과 용암, 연꽃잎을 세계 경계선 바깥과 스폰 보호 구역 내부에 설치할 수 있음.
MC-62550 - 네더와 엔드 차원의 세계 경계선이 올바르게 초기화되지 않음.
MC-96535 - ShowParticles:0b를 사용하는 물약 효과의 Ambient 속성이 무시되지 않음.
MC-101334 - 보트를 놓기 위하여 필요한 여유 공간이 너무 작음.
MC-113425 - 플레이어가 세계 경계선 바깥에 있는 엔티티와 상호작용할 수 있음.
MC-117800 - 플레이어가 세계 경계선 바깥에 침대를 설치할 수 있음.
MC-121997 - 모든 차원의 세계 경계선이 개별적으로 운영되고 있어, 각 경계선이 실제로 어디에 있는지 알 수 없음.
MC-131808 - 좌표상 X와 Z값이 증가하는 방향으로는 숲 바이옴에서 나무가 생성되지 않고, 좌표상 X와 Z값이 감소하는 방향으로는 숲 바이옴에서 나무가 과도하게 생성됨.
MC-135947 - 물속에서 전달체를 부수는 데 오래 걸림.
MC-136523 - 엔드 차원의 세계 경계선이 투명함.
MC-147122 - 플레이어가 침대 또는 리스폰 정박기를 사용하여 세계 경계선 바깥을 스폰 지점으로 설정할 수 있음.
MC-187174 - 네더 차원의 세계 경계선이 좌표 체계를 고려하지 않고 생성됨.
MC-206620 - 가마솥 안에서 웅크리면 가마솥이 투명해짐.
MC-206660 - 종유석 바로 아래에 블록이 있을 경우, 종유석이 올바르게 떨어지지 않음.
MC-229013 - 용암 호수를 구성하는 지형지물 구성이 사용되지 않음.
MC-229517 - 좀비와 스켈레톤이 각각 드라운드와 스트레이로 변하는 소리가 적대적 생명체가 아닌 친화적 생명체로 분류되어 있음.
MC-231666 - 드래곤 알이 세계 경계선 바깥으로 순간이동할 수 있음.
MC-240021 - 가마솥에서 Cullface 인수가 과도하게 사용됨.

개발 버전

MC-214963 - 폐광이 일관적으로 생성되지 않음.
MC-215139 - 동굴에 있는 물 가운데 일부가 흐르지 않음.
MC-219035 - 좌표상 X와 Z값이 증가하는 방향으로는 화석 구조물이 생성되지 않음.
MC-222388 - Y<0에서는 잎사귀가 없는 채로 아카시아나무가 생성됨.
MC-236610 - 용암 호수 근처에 돌이 생성되지 않음.
MC-236628 - 용암 호수 근처에 사암이 생성되지 않고 모래가 생성됨.
MC-236652 - 같은 바이옴 안에서 서로 다른 기상 현상이 나타남.
MC-236659 - 평소보다 용암 호수가 지상에 많이 생성됨.
MC-236803 - 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리, 산림, 얼어붙은 봉우리에서 약탈자 전초 기지가 너무 적게 생성됨.
MC-237040 - 간헐적으로 떨어지는 블록이 착지할 때 잠깐 보이지 않음.
MC-237598 - 시뮬레이션 거리 바깥으로 날아간 발사체가 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-237621 - 속성이 올바르게 정의되어 않은 일부 바이옴이 바다 옆에서 생성됨.
MC-237791 - 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리, 산림, 얼어붙은 봉우리에서 주민 생성 알을 사용해도 설원에 어울리는 옷을 입은 주민이 생성되지 않음.
MC-237954 - 사운드 오브 뮤직과 내 집 같은 편안함 발전 과제가 저장되는 위치가 적절하지 않음.
MC-238038 - 새로운 발전 과제의 네임스페이스 아이디가 번역 키와 일치하지 않음.
MC-238972 - 사막에 생성되는 사암이 적거나 없음.
MC-239714 - 사막 프리셋을 사용하는 완전한 평지 세계에서 사막 피라미드 구조물을 검색하면 세계가 멈춤.
MC-239851 - 기존 세계를 업그레이드하면 나뭇잎이 지형을 구성하는 블록으로 변환됨.
MC-239852 - 용암 호수가 근거지에 생성되어 엔드 포탈 프레임이 사라짐.
MC-240481 - 기존 청크 밑에 새로 생성된 동굴에서 심층암이 생성되지 않음.
MC-240482 - 기존 청크 밑에 기반암이 생성되지 않음.
MC-240495 - 악지 지형과 나무가 우거진 악지 지형의 Y<0에서 심층암이 생성되지 않음.
MC-240503 - 악지 지형과 나무가 우거진 악지 지형에서 기반암이 생성되지 않음.
MC-240516 - 기존 청크 밑에 노이즈 동굴이 생성되지 않음.
MC-240531 - 시뮬레이션 거리 설정에 관계없이 블록 시뮬레이션 거리가 8청크로 고정되어 있음.
MC-240534 - /jfr stop 명령어 실행으로 생성되는 링크를 클릭하면 서버측 경로 전체가 클립보드에 복사됨.
MC-240631 - 엔드 차원의 지형이 너무 느리게 생성됨.
MC-240998 - 포탈이 설치된 청크에 있는 레드스톤 회로가 작동하지 않음.

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