마인크래프트 마법 부여의 종류와 효과

마인크래프트 마법 부여의 종류와 효과

마인크래프트에서는 갑옷이나 도구의 기능을 강화하기 위하여 다양한 마법을 부여할 수 있습니다. 오늘은 마인크래프트에 존재하는 모든 마법의 기능에 대하여 알아보겠습니다.

마법이란?

마법은 마인크래프트에서 갑옷이나 무기, 도구 등 플레이어가 손에 들고 사용하는 아이템과 착용하는 아이템의 기능을 강화해주는 존재입니다. 마법 부여대 또는 모루를 사용하여 아이템에 마법을 부여하는 행동을 마법 부여라고 합니다. 마법 부여에 대한 자세한 내용은 마인크래프트 마법 부여하는 법을 참고하세요.

마법 부여와 효과 부여의 차이

마법, 효과, 인챈트는 모두 같은 말입니다. 영어로는 모두 “Enchantment”로 같습니다. 마법은 자바 에디션이 사용하는 번역이고, 효과는 베드락 에디션이 사용하는 번역이고, 인챈트는 2014년까지 국내 마인크래프트 커뮤니티에서 널리 사용된 음역어입니다. 버전별로 번역이 달라서 헷갈려 하시는 분이 많은데, 이 글에서는 더 널리 알려져 있고 더 정확한 명칭인 “마법”이라고 쓰겠습니다.

마법 목록

마인크래프트에는 38개 마법이 있습니다. 마법들을 사용처에 따라 분류하면 다음과 같습니다. 괄호 밖에 있는 명칭은 마인크래프트 자바 에디션에서 사용되는 명칭이고, 괄호 안에 있는 명칭은 마인크래프트 베드락 에디션에서 사용되는 명칭(해당하는 경우)입니다.

방어구에 붙일 수 있는 마법

여기서 말하는 갑옷이란, 광물로 만들 수 있는 투구, 흉갑, 각반, 부츠는 물론이고 거북 등딱지 같이 착용하였을 때 방어 효과가 있는 아이템도 해당합니다.

보호 (방어)

플레이어가 받는 모든 유형의 피해를 4%에서 20%까지 줄입니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 감소율은 4%p씩 증가합니다. 최대 IV까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 화염으로부터 보호, 폭발로부터 보호, 발사체로부터 보호

화염으로부터 보호 (화염 방어)

화염 피해를 8%에서 32%까지 줄입니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 감소율은 8%p씩 증가합니다. 최대 IV까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 보호, 폭발로부터 보호, 발사체로부터 보호

폭발로부터 보호 (폭발 방어)

폭발 피해를 최대 32% 방어하고, 폭발 반동을 최대 60% 줄입니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 감소율은 8%p씩 증가하고, 폭발 반동은 15%p씩 감소합니다. 최대 IV까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 보호, 화염으로부터 보호, 발사체로부터 보호

발사체로부터 보호 (원거리 공격 방어)

화살, 삼지창 등 발사체 피해를 8%에서 32%까지 줄입니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 감소율은 8%p씩 증가합니다. 최대 IV까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 보호, 화염으로부터 보호, 폭발로부터 보호

가시

최대 45% 확률로 나를 공격한 상대에게 최대 4 공격 피해를 반사합니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 15%p씩 반사 확률이 증가하며, 반사에 성공하면 내구도는 3씩 감소합니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다.

호흡

물속에서 숨을 쉴 수 있는 시간이 최대 45초로 증가합니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 물속에서 머무를 수 있는 시간이 15초씩 증가하고 산소 포인트가 감소하는 확률도 줄어듭니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다. 투구와 거북 등딱지에만 부여 가능합니다.

친수성 (수중 친화력)

물속에서 블록을 부수는 속도가 빨라집니다. 레벨 I만 되어도 뭍에서 캐는 것과 같은 속도로 삽질, 곡괭이질을 할 수 있습니다. 투구와 거북 등딱지에만 부여 가능합니다.

가벼운 착지 (깃털 낙하)

낙하 피해를 8%에서 32%까지 줄입니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 감소율은 8%p씩 증가합니다. 최대 IV까지 강화할 수 있습니다. 부츠에만 부여 가능합니다.

물갈퀴 (수중 속도기)

물속에서 걸을 때 느려지는 효과를 줄입니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 느려진 만큼의 1/3씩 속도가 빨라지며, 최고 레벨이 되면 육지에서 걷는 것과 같은 속도가 됩니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다. 부츠에만 부여 가능합니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 차가운 걸음

차가운 걸음

현재 있는 지역의 수온이나 기온에 관계없이 물위를 걸으면 발밑에 서리 블록이 생깁니다. 이 마법만 있으면 여러분도 엘사가 되어 렛잇고를 부를 수 있습니다. 최대 II까지 강화할 수 있습니다. 부츠에만 부여 가능합니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 물갈퀴

영혼 가속 (영혼의 속도)

영혼 흙이나 영혼 모래 위에서 걸을 때 느려지는 효과를 줄입니다. 레벨 I에서는 40.5%, II에서는 51%, III에서는 61.5% 빨라집니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다. 부츠에만 부여 가능합니다.

근접 무기에 붙일 수 있는 마법

여기서 말하는 근접 무기란, 일반적인 도구보다 근접 공격력이 높은 검과 도끼를 말합니다.

날카로움 (예리)

모든 플레이어, 동물, 몬스터를 상대할 때 근접 공격력이 최대 3 증가합니다. 레벨 I에서 공격 피해가 1 증가하고, 그 다음부터 레벨당 0.5씩 늘어납니다. 최대 V까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 강타, 살충

강타

좀비, 스켈레톤 등 언데드 몹을 공격할 때 근접 공격력이 최대 12.5 증가합니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 공격력이 2.5 증가하고, 최대 V까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 날카로움, 살충

살충 (절지동물 격파)

꿀벌, 거미, 독거미, 좀벌레 등 벌레 몹을 공격할 때 근접 공격력이 최대 12.5 증가합니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 공격력이 2.5 증가하고, 최대 V까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 날카로움, 강타

밀치기

상대를 최대 6블록 뒤로 밀칠 수 있습니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 3블록씩 늘어납니다. 최대 II까지 강화할 수 있습니다.

발화

상대가 불속에 들어간 것처럼 화염에 휩싸이게 됩니다. 레벨 I에서는 4초, 레벨 II에서는 7초간 붙에 붙은 상태가 유지됩니다. 최대 II까지 강화할 수 있습니다. 이 마법이 부여된 도구로 동물을 잡으면 바로 익힌 고기를 얻을 수 있습니다. 그러나 원래 화염으로 인한 피해를 입지 않았던 가스트, 마그마 큐브 등 네더 생물은 이 마법의 영향을 받지 않습니다.

약탈 (전리품 획득)

몬스터를 잡아서 얻을 수 있는 전리품의 양 및 희귀 아이템의 획득 확률이 증가합니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다. 검에만 부여 가능합니다.

휘몰아치는 칼날

공격한 상대 주변에 있는 다른 플레이어, 동물, 몬스터에게도 피해를 줍니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다. 이 마법은 마인크래프트 자바 에디션에만 존재합니다.

도구에 붙일 수 있는 마법

여기서 말하는 도구란, 도끼, 곡괭이, 삽 등 블록을 부수는 데 쓰는 아이템입니다.

효율 (효율성)

블록을 부수는 데에 걸리는 시간이 줄어듭니다. 도끼에 이 마법을 부여하면 나무를 부수는 데 걸리는 속도가 빨라지는 것은 물론이고 상대가 든 방패를 일시적으로 무력화될 확률이 증가합니다. 최대 V까지 강화할 수 있습니다.

섬세한 손길 (채굴 정확성)

돌, 석탄 원석, 다이아몬드 원석, 유리 등 설치 후 부수면 다른 블록으로 변하거나, 사라지는 블록을 있는 그대로 회수할 수 있게 만듭니다. 이 효과가 모든 블록에 적용되는 것은 아니지만, 대부분의 경우에는 적용됩니다. 자연에서 발견할 수 있는 꿀벌 둥지 블록을 회수할 때에도 섬세한 손길 마법이 필요합니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 행운

적용되는 사례 보기

행운 (희귀품 채굴)

광물을 바로 얻을 수 있는 원석을 캐거나, 작물을 수확할 때 떨어지는 아이템의 양이 늘어납니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 섬세한 손길

범용 마법

갑옷부터 곡괭이, 도끼, 괭이, 가위, 낚싯대, 부싯돌과 부시에 이르기까지 내구도가 존재하는 모든 아이템에 부여할 수 있는 마법입니다.

내구성 (견고)

도구의 내구도가 천천히 감소합니다. 내구성 마법을 부여하면 도구 자체의 내구도가 늘어나는 것은 아니지만, 내구도가 닳지 않을 확률이 생깁니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 이 확률이 높아집니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다.

수선

경험치를 획득하면, 손에 들고 있거나 착용 중인 아이템의 내구도를 자동으로 충전합니다. 여러 개의 마법이 부여되어 있어 모루로 수리하기 어렵거나, 겉날개처럼 수리에 필요한 아이템을 구하기 어려운 경우에 이 마법만 있으면 일률적인 경험치로 내구도를 수리할 수 있습니다.

저주 마법

저주 마법은 삼림 대저택의 전리품 상자, 낚시, 주민 거래를 통하여 구할 수 있습니다. 서바이벌 모드에서 쓸 일은 거의 없으며 탈출맵을 만들거나, 친구를 골탕 먹이려는 등 특수한 상황에서만 쓰입니다.

귀속 저주

이 마법이 부여된 갑옷과 머리 아이템, 거북 등딱지는 죽을 때까지 벗을 수 없습니다. 발사기에 귀속 저주가 부여된 호박을 넣고, 잠수 타고 있는 친구 옆에 가서 발사기를 작동시키면 아주 재미있는 모습을 볼 수 있을 것입니다. 물론 뒷감당은 여러분의 책임입니다.

소실 저주

이 마법이 부여된 아이템을 가지고 죽으면 다시 주울 수 없습니다. 죽은 장소에 다시 가더라도 이 마법이 부여된 아이템은 먹어지지 않고 땅에서 빙글빙글 돌기만 합니다.

낚싯대 전용 마법

바다의 행운

어류와 쓰레기를 낚을 확률을 모두 낮추고, 보물을 낚을 확률을 높입니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다.

미끼

찌를 던진 이후부터 물고기의 입질이 오기까지 걸리는 시간을 줄입니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다.

삼지창 전용 마법

충성 (충절 또는 충성심)

삼지창을 던지면 다시 나에게 돌아옵니다. 던지고 주우러 멀리까지 나갈 필요가 없어 한 번 부여해 두면 매우 편리합니다. 다만 블록이나 몹에 한 번 맞고 나야 되돌아오므로 스카이블록, 스카이그리드, 스카이워즈 같이 바닥이 뻥 뚫려 있는 현장에서는 충절 마법을 부여하였더라도 조심하여야 합니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 급류

찌르기

물고기, 거북 등 바닷속에 사는 몹을 공격할 때 근접 공격력과 원거리 공격력이 모두 늘어납니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 근접 공격력과 원거리 공격력이 각각 2.5 증가합니다. 최대 V까지 강화할 수 있습니다.

급류 (거친 해류)

충절과는 반대로 급류는 삼지창이 꽂힌 곳으로 플레이어가 이동하는 마법입니다. 다만 물속이나 비가 내릴 때만 사용할 수 있습니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 집전, 충절

집전 (채널링)

삼지창에 맞은 몹에게 번개를 내리칩니다. 다만 폭풍우가 칠 때만 사용할 수 있으며 삼지창을 맞는 몹 위로 지붕이 없어야 합니다. 뇌우가 있는 밤 집전 마법이 부여된 삼지창을 주민에게 던지면 주민이 마녀로 변하고 [동에 번쩍 서에 번쩍]이라는 도전 과제를 달성할 수 있습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 급류

활 전용 마법

힘 (강화)

날카로움 마법과 비슷한 마법입니다. 활을 사용한 원거리 공격력을 최대 25까지 증폭합니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 25%씩 공격 피해가 증가합니다. 최대 V까지 강화할 수 있습니다.

밀어내기 (타격)

밀치기 마법과 비슷한 마법입니다. 이 마법이 부여된 활로 쏜 화살에 맞으면 뒤로 밀려납니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 3블록씩 밀어내는 거리가 늘어납니다. 최대 II까지 강화할 수 있습니다.

화염

발화 마법과 비슷한 마법입니다. 이 마법이 부여된 활을 쏘면 불화살이 날아갑니다. 이 불화살이 모닥불이나 TNT에 맞으면 점화됩니다.

무한

화살 하나를 무한하게 사용할 수 있는 마법입니다. 무한 활로 활을 쏘면 활의 내구도만 닳고 화살은 줄어들지 않습니다. 다만 물약이 묻은 화살과 분광 화살에는 이 마법의 효과가 적용되지 않습니다.

같이 사용할 수 없는 마법: 수선

쇠뇌(석궁) 전용 마법

빠른 장전

발사체를 장전하는 데에 걸리는 시간을 줄입니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 0.25초씩 단축됩니다. 최대 III까지 강화할 수 있습니다.

다중 사격 (멀티샷)

발사체 1개만 소모하면서 동시에 3발이 나갑니다. 거리 계산을 잘 하면서 이 마법이 부여된 쇠뇌를 쏘면 한 번에 여러 마리의 몬스터를 잡을 수 있습니다.

관통

발사체가 엔티티를 통과합니다. 마법을 강화하여 레벨을 올릴 때마다 관통하는 엔티티의 수가 1씩 늘어납니다. 최대 IV까지 강화할 수 있습니다.

알아두면 좋아요!

  • 동일한 마법을 부여한 투구와 흉갑, 각반, 부츠를 입으면 효과가 중복 적용됩니다. 모든 피해를 보호하는 마법과 특정 피해로부터 보호하는 마법은 IV까지 강화하였을 때 피해를 80%까지 줄여줍니다. 예를 들어, 보호 IV를 풀세트로 입고 있는 나를 상대가 공격 피해 10짜리 검으로 공격하면 체력이 한 칸 또는 반 칸만 닳을 수 있습니다.
  • 보호 마법은 하나의 장비에 한 종류만 적용할 수 있습니다. 흉갑에 ‘보호’와 ‘친수성‘, 각반에 ‘폭발로부터 보호’와 ‘가시’를 부여할 수 있지만 ‘화염으로부터 보호’와 ‘발사체로부터 보호’를 섞을 수는 없습니다.
  • 날카로움, 강타, 살충 등 공격 마법은 하나의 장비에 한 종류만 적용할 수 있습니다. 검에 ‘날카로움’과 ‘화염’, 도끼에 ‘강타’와 ‘밀어내기’를 부여할 수 있지만 이들을 섞을 수는 없습니다.
  • 자바 에디션에서는 마법 부여대를 통하여 도끼에 근접 무기용 마법을 부여할 수 없습니다. 도끼의 공격력을 높이려면 모루가 필요합니다. 다만 베드락 에디션에서는 마법 부여대를 통하여 검과 도끼에 바로 마법을 부여할 수 있습니다.
  • 마법 부여대를 통하여 레벨 III 이상의 마법을 부여하는 것은 비효율적입니다. 마법과 아이템의 재질에 따라 요구하는 경험치가 다르지만, 일반적으로 레벨 III부터는 21 경험 레벨이 필요합니다.
  • 레벨 IV부터는 마법 부여대를 통하여 한 번에 마법을 부여하기 어렵습니다. 금 검, 금 곡괭이 같이 특정 재질로 된 아이템에만 레벨 V를 부여할 수 있고, 다이아몬드 검, 다이아몬드 곡괭이는 경험치를 아무리 많이 모으더라도 마법 부여대에서 레벨 V 마법을 부여할 수 없습니다. 이런 경우에는 모루를 사용하여야 합니다.
  • 차가운 걸음, 영혼 가속, 수선, 귀속 저주, 소실 저주 마법은 마법 부여대를 통하여 구할 수 없습니다. 이들 마법은 특정 구조물에 있는 전리품 상자 속에서만 발견할 수 있고 모루를 이용하여 가지고 있는 도구에 붙일 수 있습니다.
  • 마법 레벨이 높거나 여러 종류의 마법이 부여되어 있는 경우에는 모루에서 내구도를 수리할 때 더 많은 비용을 요구할 수 있습니다. 도구를 오래 쓰고 싶다면 하나의 도구에 너무 많은 마법을 부여하지 않도록 합니다.

일부 마법은 일부 버전에서만 사용 가능합니다

  • 휘몰아치는 칼날은 자바 에디션과 PS4 에디션에만 존재합니다.
  • 효율 도끼의 방패 무력화 확률 증가는 자바 에디션에만 존재합니다.
지금 Minecraft를 구매하면
게임 하나 가격으로 게임 두 개를!
지금 구매하기
더 이상 Minecraft: Java 에디션과 PC용 베드락 에디션 사이에서 고민할 필요가 없습니다. 이제 게임 하나 가격으로 두 게임을 모두 플레이할 수 있으니까요. 구매 전 상품 설명을 참고하십시오. 12세 이용가. 광고입니다.