마인크래프트 자바 에디션 1.16 스냅샷 20w10a 업데이트
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오늘의 스냅샷에는 시끄러운 소리가 추가되었습니다! 네더 바이옴과 찰떡같이 잘 어울리는 새로운 환경음이 여럿 추가되었습니다. 한편, 이번 스냅샷부터 대장장이 작업대로 네더라이트를 제작할 수 있게 되었습니다. 즐거운 광질 시간 되시길 바랍니다!
– Adrian Östergård
3월 4일 마인크래프트 1.16 스냅샷 20w10a 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 대장장이 작업대에 기능이 추가되었습니다.
주요 변경점
- 진홍빛 균사 및 뒤틀린 균사가 추가되었습니다. 물론 껍질 벗긴 균사도요.
- 대장장이 작업대를 사용하여 다이아몬드 장비를 네더라이트 장비로 업그레이드할 수 있게 되었습니다.
- 네더 바이옴에서 들을 수 있는 환경음이 추가되었습니다.
- 블록을 부수는 데 쓰는 다른 도구처럼 괭이가 기능하게 개선되었습니다.
- 네더라이트 아이템의 텍스처가 변경되었습니다.
추가
블록
진홍빛 균사 및 뒤틀린 균사
진홍빛 자루 및 뒤틀린 자루의 모든 면이 껍질로 뒤덮인 진홍빛 균사(Crimson Hyphae) 및 뒤틀린 균사(Warped Hyphae)가 추가되었습니다. 껍질 벗긴 변종도 추가되었습니다.
변경
블록
과녁
이제 불에 탑니다. 또한 엔더 진주와 경험치 병으로도 사격 연습을 할 수 있게 개선되었습니다.
대장장이 작업대
다이아몬드 장비를 네더라이트 장비로 업그레이드하는 용도로 쓸 수 있게 기능이 추가되었습니다. 이렇게 되면서 제작대를 통하여는 더 이상 네더라이트 장비를 제작할 수 없게 되었습니다.=
아이템
괭이
네더에서 괭이를 보다 유용하게 쓸 수 있도록 몇 가지 변화가 생겼습니다.
- 괭이의 재질에 따라 블록을 부수는 속도가 서로 달라집니다.
- 효율, 행운, 섬세한 손길 마법을 부여할 수 있게 됩니다.
- 이들 마법은 마법 부여대를 통하여 부여할 수 있습니다.
몹
물고기
이제 플레이어로부터 64블록 초과한 거리에 존재하는 물고기는 사라집니다.
피글린
서바이벌 플레이어에게 도움이 되도록 물물교환 품목이 다시 한 번 재구성되었습니다.
- 영혼 모래와 철 조각으로 교환해줍니다.
- 버섯불과 뒤틀린 균은 품목에서 제외되었습니다.
- 네더라이트 괭이 교환 확률이 현격히 낮아졌습니다.
일반
애셋
- 네더 바이옴에 90개 이상의 환경음이 추가되었습니다.
- 네더라이트 아이템의 텍스처가 변경되었습니다.
- 진홍빛 뿌리, 네더 싹, 뒤틀린 균의 텍스처가 변경되었습니다.
- Programmer Art 사용 시 보여지는 우는 흑요석 텍스처가 수정되었습니다.
- Programmer Art 사용 시 보여지는 무시룸 텍스처가 변경되었습니다.
기술적인 변경 사항
엔티티 UUID
화살, 눈덩이 등 발사체 소유자의 UUID가 4개의 정수 배열로 저장됩니다. 앞으로는 모든 UUID가 이와 같은 형식으로 저장됩니다.
아이템 액자용 태그
Invisible
- 아이템 액자를 투명하게 합니다(여전히 아이템 액자에 설치한 아이템은 보임).Fixed
- 아이템 액자가 파손되거나 아이템을 떼어낼 수 없게 방지합니다.
TARGET_HIT 발전 과제 트리거 유형
signal_strength
는 맞은 블록으로부터 출력된 신호 강도를 나타냅니다.projectile
은 발사체 엔티티를 나타냅니다.shooter
는 발사체를 발사하거나 투척한 플레이어를 나타냅니다.
44개 고침
정식 버전
MC-64334 - 부술 수 없는 블록 밑에 있는 블록에 대하여 CanDestroy
태그가 부착된 아이템이 주어진 경우 불을 파괴할 수 있음(특히 기반암).
MC-91522 - 셜커가 탄 보트 또는 마인카트가 파괴될 경우 셜커 렌더링 위치가 비동기화되어 가상 셜커가 생성됨.
MC-101364 - 간헐적으로 몹 및 플레이어가 위험한 장소에 가까워지면 강제로 내려짐.
MC-111473 - 플레이어가 폭죽으로 한 죽이기 활동에 대해서는 플레이어가 죽인 것으로 처리되지 않아, 마을의 영웅 효과 등을 받을 수 없음.
MC-111475 - 크리에이티브 모드인 플레이어가 폭죽으로 피해를 입힐 수 없는 몹에 대하여 피해를 입힐 수 없음.
MC-111498 - 폭죽 및 물병으로 입힌 피해로 중립적인 몹을 화나게 하거나 적대적으로 만들 수 없음.
MC-111502 - 폭죽으로 입힌 피해로 수동적인 몹에게 공포감을 조장할 수 없음.
MC-130906 - 돌고래가 보트 주변에서 매우 빠르게 움직임.
MC-131046 - 화난 돌고래도 플레이어에게 돌고래의 우아함을 줌.
MC-146824 - 사다리 및 철사 덫 갈고리를 레드스톤 블록, 관측기, 과녁 블록의 측면에 설치할 수 없음.
MC-147496 - 플레이어가 타고 있지 않은 보트를 돌고래가 잡으려 함.
MC-147708 - 불을 끄는 행동을 블록을 부수는 행동으로 처리하지 않아 이상한 결과를 낳음.
MC-148836 - 메뉴에 진입해도 더 이상 세계 검색 및 세계 이름 텍스트 상자가 포커스되지 않음.
MC-152441 - (가장자리에 설치한 부드러운 석영 계단이 아니라) 가장자리에 설치한 석영 계단에 일반적인 석영 계단과 달리 뒷면/바닥면에 경계선이 없음.
MC-157208 - 마법 부여대에 괭이를 올리면 마법 선택지가 빈 채로 표시됨.
MC-163655 - 다른 블록과 달리 불에는 초점을 맞출 수 없음.
MC-165518 - desert_temple_1
및 plains_temple_4
구조물의 입구에 바닥이 없음.
MC-168319 - 간헐적으로 블록의 가장자리나 블록 아래서 발사한 폭죽이 터지지 않음.
MC-168748 - 빠르게 대구가 생성되고 역생성되어 성능 문제를 야기함.
MC-169533 - snowy_cartographer_house_1
구조물의 벽이 비대칭임.
MC-169715 - snowy_small_house_3
구조물에 잘못 회전된 블록이 존재함.
MC-169869 - 프로그래머의 예술 작품 리소스 팩에서 버섯이 올바르지 않은 텍스처를 사용함.
MC-170242 - taiga_medium_house_4
구조물의 벽이 비대칭임.
MC-170470 - snowy_library_1
구조물의 눈 블록이 문 바로 옆에 설치되어 있어 시각적으로 예쁘지 않음.
개발 버전
MC-170819 - 네더라이트 검과 부츠 텍스처에 투명한 픽셀이 있음.
MC-170829 - 네더라이트 도구와 갑옷을 용암에 떨어 뜨리면 타는 소리가 남.
MC-171367 - 뒤틀린 균 아이템이 블록 텍스처와 일치하지 않음.
MC-171447 - 진홍빛 뿌리 아이템의 텍스처에 일관성이 없음.
MC-172077 - 오버월드에 존재하는 피글린에 NoAI
값이 설정되면 흔들림.
MC-172082 - 피글린은 자신이 변한 시간을 시리얼라이징하지 않음.
MC-172242 - 왼손잡이 피글린이 오른손에 든 금괴를 보지 않음.
MC-172353 - 네더라이트 투구와 마법이 부여된 투구를 쓴 피글린에게 겹쳐 렌더링되는 현상이 발생함.
MC-172567 - 위더 스켈레톤은 피글린을 공격하지 않음.
MC-173021 - 서버가 잘못된 이동수단의 이동 패킷을 수신하면 쓸모없는 경고가 기록됨.
MC-173090 - 새끼 피글린을 공격해도 어른 피글린이 화나지 않음.
MC-173165 - 피글린의 물물교환 루트 테이블에는 추가적인 set_count
함수가 없음.
MC-173168 - “백업하십시오”이라는 문장 대신 “백업”이라는 단어가 사용됨.
MC-173176 - 관리자 목록 및 화이트리스트에 영향을 주는 시리얼라이징 오류.
MC-173185 - 서바이벌 모드에서 효율 마법을 괭이에 부여할 수없음.
MC-173209 - 모든 괭이의 부수기 속도가 동일함.
MC-173210 - 과녁 블록에 엔더 진주 및 경험치 병을 사용할 수 없음.
MC-173244 - 피스톤으로 움직인 과녁 블록은 신호 강도를 영구적으로 유지함.
MC-173272 - 폭죽 로켓을 과녁에 발사할 경우 레드스톤 신호가 발생하지 않음.
MC-173327 - 과녁 블록의 재료로 건초 더미가 사용되었음에도 불구하고 불에 타지 않음.
게임 하나 가격으로 게임 두 개를!