마인크래프트 자바 에디션 1.16 스냅샷 20w06a 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.16 스냅샷 20w06a 업데이트
“네더 업데이트”가 이루어지는 1.16 버전의 첫 번째 스냅샷을 선보이게 되어 정말로 기쁩니다! 이번 스냅샷에서는 새로운 바이옴, 블록, 그리고 “고대 잔해”라는 아름다운 신규 원석을 추가했습니다.
– Adrian Östergård

2월 6일 마인크래프트 1.16 스냅샷 20w06a 버전이 배포되었습니다. 이번 버전은 네더 업데이트의 첫 번째 개발 버전으로, 네더를 완전히 새롭게 뜯어고쳤다고 합니다. 그리고 놀라지 마세요…. 7년 만에 새로운 광물, 10년 만에 새로운 갑옷과 도구가 추가되었습니다!

주요 변경점

  • 새로운 네더 블록이 추가되었습니다!
  • 이제 밀치기 저항은 확률이 아닌 비율에 따라 발생하게 변경되었습니다!
  • 마을과 가까이 있는 플레이어에게는 일리저 정찰단이 생성되지 않게 변경되었습니다!
  • 담장을 수직으로 쌓을 경우 빈틈이 생기지 않게 개선되었습니다!
  • 네더 차원에 진홍빛 숲 바이옴이 추가되었습니다!
  • 네더 차원에 뒤틀린 숲 바이옴이 추가되었습니다!
  • 네더 차원에 영혼 모래 골짜기 바이옴이 추가되었습니다!
  • 호글린이 추가되었습니다!
  • 네더라이트 광석과 주괴가 추가되었습니다!

추가

네더라이트

고대 잔해

고대 잔해(Ancient Debris)가 추가되었습니다. 2013년 1월 석영 블록이 추가된 이후 7년 만에 새롭게 추가되는 광물의 원석입니다. 네더 전역에서 발견할 수 있으며 이 광석은 네더라이트 파편을 만들기 위해 필요합니다. 블록은 흑요석만큼 단단하여 TNT나 침대를 이용해도 파괴되지 않습니다. 하지만, 다이아몬드 곡괭이 이상의 도구로만 채굴이 가능하며, 그 시간은 9.4초가 소요됩니다.

네더라이트 파편

네더라이트 파편(Netherite Scrap)이 추가되었습니다. 고대 잔해를 화로나 용광로에서 한 번 제련하면 1개를 만들 수 있습니다. 네더라이트 파편은 네더라이트 주괴를 만드는 재료로 사용됩니다.

네더라이트 주괴

네더라이트 주괴(Netherite Ingot)가 추가되었습니다. 2010년 1월에 철괴 및 금괴가 추가된 이후 10년래 처음으로 추가되는 주물 아이템입니다. 제작대를 통하여 네더라이트 파편 4개와 금괴 4개를 조합하면 1개를 만들 수 있습니다. 네더라이트 주괴로는 네더라이트 갑옷과 도구를 만들 수 있습니다.

네더라이트 블록

네더라이트 블록(Block of Netherite)이 추가되었습니다. 자연적으로 생성되지 않으며 네더라이트 주괴 9개로 제작할 수 있습니다. 특별한 기능은 없고 장식 블록입니다.

네더라이트 장비

마침내 다이아몬드보다 더욱 강력한 장비가 등장했습니다. 바로 네더라이트 장비입니다. 기존에 사용하던 다이아몬드 장비를 업그레이드하는 방식으로만 만들 수 있어 네더라이트 장비를 만들려면 다이아몬드 장비가 필요합니다.

공통적으로 다이아몬드제보다 강력하고 내구성이 좋은데다 효율도 좋습니다. 네더라이트 갑옷의 경우, 마법 부여를 통해서도 얻을 수 없는 “밀치기 저항” 기능이 기본 탑재되어 있어 발사체에 의한 넉백이 없습니다.

여기서 끝이 아닙니다. 불에 던져도 타지 않고, 용암에 넣어도 멀쩡한 데다 스스로 용암 위로 떠오르기까지 합니다. 검은색이라 보기에도 좋은 건 덤이고요. 말 그대로 ‘사기템’이 생겼습니다. 용암에 빠져 죽어도 네더라이트로 만든 아이템만큼은 절대 사라지지 않습니다.

네더라이트 갑옷

네더라이트 투구, 흉갑, 각반, 부츠가 추가되었습니다. 가죽, 사슬, 철제, 황금, 다이아몬드 갑옷이 추가된 지 10년 만에 새로운 갑옷이 추가된 것입니다. 제작대에서 기존의 다이아몬드 갑옷 부위 한 쪽과 네더라이트 주괴 하나를 조합하면 만들 수 있습니다.

네더라이트 도구

네더라이트 곡괭이, 도끼, 삽, 괭이가 추가되었습니다. 제작대에서 기존의 다이아몬드 도구와 네더라이트 주괴 하나를 조합하면 만들 수 있습니다. 다이아몬드 도구는 공통적으로 내구도가 1562회이나, 네더라이트 도구는 2031회라 내구성 마법을 부여하지 않더라도 아주 오랫동안 사용할 수 있습니다.

네더라이트 무기

네더라이트 검이 추가되었습니다. 제작대에서 기존의 다이아몬드 검과 네더라이트 주괴 하나를 조합하면 만들 수 있습니다. 네더라이트 검의 내구도는 네더라이트 도구와 마찬가지로 2031회이고 공격 피해는 8에 달합니다.

네더 식물

진홍빛 네사체 및 뒤틀린 네사체

  • 진홍빛 네사체(Crimson Nylium) 및 뒤틀린 체사체(Warped Nylium)가 추가되었습니다.
  • 각각 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲 바이옴의 지표면을 구성합니다.
  • 블록의 성질은 잔디 블록, 균사체와 비슷합니다.

진홍빛 균 및 뒤틀린 균

  • 진홍빛 균(Crimson Fungi) 및 뒤틀린 균(Warped Fungi)이 추가되었습니다.
  • 각각 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲 바이옴에서 자연적으로 생성됩니다.
  • 균을 네사체에 심고 뼛가루를 사용하면 거대 균체를 만들 수 있습니다.

진홍빛 자루 및 뒤틀린 자루

  • 진홍빛 자루(Crimson Stem) 및 뒤틀린 자루(Warped Stem)가 추가되었습니다.
  • 각각 진홍빛 균 및 뒤틀린 균을 뼛가루로 키우면 생기는 거대 균체의 줄기를 이루는 블록입니다.
  • 불에 타지 않습니다.
  • 껍질을 벗긴 변종 블록도 있습니다.

진홍빛 판자 및 뒤틀린 판자

  • 진홍빛 판자(Crimson Planks) 및 뒤틀린 판자(Warped Planks)가 추가되었습니다.
  • 각각 진홍빛 자루 및 뒤틀린 자루를 1개로 4개를 만들 수 있습니다.
  • 불에 타지 않습니다.
  • 오버월드의 참나무처럼 반 블록, 계단, 표지판, 울타리, 울타리 문, 문, 다락문, 버튼, 압력판으로 가공할 수 있습니다.

진홍빛 뿌리 및 뒤틀린 뿌리

  • 진홍빛 뿌리(Crimson Roots) 및 뒤틀린 뿌리(Warped Roots)가 추가되었습니다.
  • 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲 바이옴에서 모두 자연적으로 생성됩니다.

뒤틀린 사마귀 블록

  • 뒤틀린 사마귀 블록(Warped Wart Block)이 추가되었습니다.
  • 푸르다는 점을 빼면 네더 사마귀 블록과 비슷합니다.

늘어진 덩굴

  • 진홍빛 숲에서만 자라는 덩굴인 늘어진 덩굴(Weeping Vine)이 추가되었습니다.
  • 가위로 얻을 수 있습니다.

네더 싹

  • 네더 싹(Nether Sprouts)이 추가되었습니다.
  • 뒤틀린 숲 바이옴에서만 생성됩니다.

영혼 관련 블록

영혼 흙

  • 영혼 흙(Soul Soil)이 추가되었습니다.
  • 영혼 모래 골짜기 바이옴에서만 생성됩니다.

영혼 불

  • 영혼 흙에 불을 붙이면 파란색 영혼 불(Soul Fire)이 생깁니다. 영혼 흙에 붙은 영혼 불은 네더랙에 붙인 불처럼 영원히 타오릅니다.
  • 푸른 불꽃이 더 뜨겁다는 현실성을 반영하여 영혼 불에 들어가면 일반 불보다 2배 빠르게 체력이 닳습니다.

영혼 횃불

  • 불길한 분위기를 자아내는 영혼 횃불(Soul Torch)이 추가되었습니다.
  • 영혼 흙 1개와 막대기 1개를 조합하면 만들 수 있습니다.
  • 설치하면 푸른 불빛(광도: 10)이 납니다.

영혼 랜턴

  • 불결한 분위기를 자아내는 영혼 랜턴(Soul Lantern)이 추가되었습니다.
  • 철 조각 8개와 영혼 횃불 1개를 조합하면 만들 수 있습니다.
  • 설치하면 푸른 불빛(광도: 10)이 납니다.

건축 블록

현무암

  • 현무암(Basalt)이 추가되었습니다.
  • 영혼 모래 골짜기 바이옴에서 자연적으로 생성됩니다.

버섯불

  • 새로운 조명 블록으로 버섯불(Shroomlight)이 추가되었습니다.
  • 기능상 발광석과 다른 점은 없지만, 발광석보다 예쁩니다.
  • 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲에 있는 거대 균체의 일부로 생성됩니다.

호글린

마인콘 라이브 2019에서 피글린 괴수라는 이름으로 소개된 몹, 호글린(Hoglin)이 추가되었습니다. 잡으면 썩은 살점을 얻을 수 있습니다. 진홍빛 숲에서만 생성됩니다. 현재는 기본적인 행동만 하며, 세부적인 기능은 다음 버전에서 추가될 예정입니다.

바이옴

네더 황무지

기존의 네더(Nether) 바이옴은 네더 황무지(Nether Wastes)로 이름이 변경되었습니다.

영혼 모래 골짜기

영혼 모래 골짜기(Soul Sand Valley)가 추가되었습니다. 이번에 새롭게 추가된 블록인 영혼 흙으로 지표가 구성되어 있고 푸른 불이 곳곳에 나 있는 바이옴입니다.

진홍빛 숲

진홍빛 숲(Crimson Forest)이 추가되었습니다. 진홍빛 네사체 위에 진홍빛 균체가 자라는 곳입니다. 전체적으로 빨갛습니다.

뒤틀린 숲

뒤틀린 숲(Warped Forest)이 추가되었습니다. 뒤틀린 네사체 위에 뒤틀린 균체가 자라는 곳입니다. 전체적으로 푸릅니다.

변경

블록

네더 사마귀 블록

텍스처가 변경되고 대형 진홍빛 균체의 일부로써 생성됩니다.

담장

물속에 설치했을 때 담장 위로 흐르는 물과 연결되지 않고, 수직으로 담장을 쌓으면 자연스럽게 연결됩니다.

아이템

곡괭이

피스톤을 빠르게 부술 수 있습니다.

일리저 정찰단

플레이어와 마을 간의 거리가 가까운 경우 일리저 정찰단이 생성될 시간이 되어도 생성되지 않습니다.

가스트

가스트가 울음 소리 내는 간격이 더 짧아졌습니다.

구조물

난파선 및 해저 폐허

이제 덜 생성됩니다.

일반

이름 변경

  • 국적불명의 괴상한 아이템 이름을 가지고 있던 “대나무 묘목(Bamboo Sapling)”이 “죽순(Bamboo Shoot)”이라는 정상적인 이름으로 변경되었습니다.
  • 블록인지 아이템인지 구분이 안 되던 “점토(Clay)”의 이름이 “점토 덩어리(Clay Ball)”로 변경되었습니다.
  • 다른 블록 이름과 일관성 없던 “매끄러운 석영(Smooth Quartz)”이 “매끄러운 석영 블록(Smooth Quartz Block)”으로 변경되었습니다.

애셋

네더 사마귀 블록의 텍스처가 변경되고 뼈 블록, 네더랙, 영혼 모래, 네더 사마귀, 네더 벽돌 및 석영 원석에 대한 소리가 변경되었습니다.

기술적인 변경 사항

명령어

/locatebiome

바이옴의 위치를 찾는 /locatebiome 명령어가 추가되었습니다. 특정 바이옴의 위치를 알고 싶을 때 무작정 날아다닐 필요 없이 바로 좌표를 알 수 있어 크리에이티브 모드에서 건축할 때 유용하게 쓸 수 있습니다.

사용 방법
/locatebiome <biome>
매개 변수
  • biome - 찾으려는 바이옴의 ID

입자

새로운 입자가 추가되었습니다.

  • ash
  • crimson_spore
  • soul_fire_flame
  • warped_spore

렌더링

엔티티의 그림자가 지상에 달라붙어 렌더링됩니다.

68개 고침

정식 버전

MC-2591 - 용암의 가장자리를 지나가기만 해도 피해를 입음.
MC-10727 - 플레이어 및 엔티티 그림자가 레드스톤과 만나면 겹쳐 렌더링됨.
MC-17431 - 데이터 태그가 입력된 아이템을 중첩시킨 채 Shift-클릭하여 마법 부여대로 옮기면 옮긴 아이템에서 데이터 태그가 제거됨.
MC-44192 - generic.knockbackResistance 속성에서 밀치기를 무시할 때 비율 대신 백분율을 사용함.
MC-45619 - 아이템 액자에 물, 표지판, 덩굴, 횃불 등을 걸고 뒤에 해당 아이템을 설치하면 아이템 액자에 의한 레드스톤 신호가 파괴됨.
MC-52178 - 웅크릴 때 망토가 같이 내려가지 않고 망토가 몸과 분리됨.
MC-59363 - 마우스에 있는 버튼 2개를 동시에 누르면 아이템 액자에 걸린 아이템이 제거됨.
MC-82235 - 새끼 돼지가 번개에 맞으면 어른 좀비 피그맨으로 변함.
MC-85527 - 셜커가 자기 집의 뚜껑을 다른 블록 속으로 밀 수 있음.
MC-92889 - 수선 마법에 의해 이미 완전히 수리된 아이템을 입고 있을 경우 수선 마법이 경험치를 내구도로 전환하지 않을 수 있음.
MC-93198 - 투척용 물약 및 던질 수 있는 발사체로 인해 손이 상하로 떨림.
MC-93477 - 셜커가 자기 집의 뚜껑을 열 때 다른 셜커의 집 속으로 밀 수 있음.
MC-93631 - 피스톤이 축소될 때 피스톤 뒤에 설치된 블록이 파괴됨.
MC-96436 - 말에 탄 상태에서는 달걀, 눈덩이, 경험치 병이 즉시 사용됨.
MC-97958 - 작은 슬라임은 점프하거나 철퍽거리는 소리를 내지 않음.
MC-103655 - 고양이가 상자나 침대에 앉아 있는 경우 플레이어가 우클릭을 해도 일어나지 않음.
MC-109370 - 기둥 블록의 아랫면이 180도 회전되어 렌더링됨.
MC-109844 - en_us.json 파일에 사용되지 않는 문자열이 포함되어 있음.
MC-109850 - 레드스톤 와이어 블록의 아랫면 텍스처가 존재하지 않음.
MC-101084 - 말의 인벤토리를 열면 들고 있는 블록 및 아이템이 위아래로 떨림.
MC-111133 - 피스톤이 열린 셜커를 밀면 셜커의 렌더링이 손상됨.
MC-112630 - 당근 낚싯대의 내구도를 다 써도 파괴되지 않음.
MC-113381 - 모루 및 콘크리트 가루 블록에서 떨어지는 분진 입자가 검게 렌더링됨.
MC-114304 - 피스톤이 수축되면 그 뒤에 서 있는 엔티티가 밀려남.
MC-120335 - 모델 파일에서 uv 값이 올바르지 않게 정의되어 있어 화분의 아랫면 텍스처가 렌더링되지 않음.
MC-122187 - 엔티티가 상대좌표로 순간이동하면 올바르지 않은 좌표로 순간이동함.
MC-122335 - 플레이어 또는 눈 골렘과 인접한 위치에 존재하는 엔티티를 발사체가 통과함.
MC-122715 - /teleport 명령어가 올바르지 않은 좌표로 순간이동하는 것을 막지 않음.
MC-131440 - 잘 시간이 아닌데 자려고 할 경우 표시되는 메시지가 폭풍우가 치는 밤에만 잘 수 있다고 표현되어 있음.
MC-131770 - 빗방울이 물이나 용암 표면으로부터 1블록 아래에서도 표시됨.
MC-132607 - 분할된 슬라임 및 마그마 큐브는 이전 형태의 몹에 적용된 NoAI 값을 따르지 않음.
MC-134162 - 아이템 엔티티에 의해 거북 알이 파괴될 수 있음.
MC-134481 - en_us.json 파일에 “Status requst has been handled”라는 오타가 있음.
MC-135151 - en_us.json 파일에 “An error occured!”라는 오타가 있음.
MC-136868 - 점화된 TNT, 화살, 삼지창이 영혼 모래나 눈(레이어)에 꽂힐 경우 검게 변함.
MC-138402 - 물에 잠긴 담장이 그 위에 있는 물 블록과 연결된 것으로 처리됨.
MC-138600 - 고양이가 플레이어의 침대에 눕기로 결정한 경우 아침에 선물을 가져오지 않음.
MC-140544 - 곡괭이로 피스톤을 캐도 빨리 캐지지 않음.
MC-148474 - 경사로에 설치된 감지 레일에 전원이 들어온 경우 피스톤으로 밀거나 당기면 파괴됨.
MC-149052 - 석재 절단기의 제작법 목록이 아이템 툴팁에 표시되지 않음.
MC-149776 - 제작법 책에서 지도 제작대를 만들려면 실이 필요하다고 표시됨.
MC-150020 - “장식 블록” 카테고리로 분류되어 있는 다른 작업대형 블록과 달리 퇴비통은 “기타” 카테고리에 분류되어 있음.
MC-154867 - 상자에 앉은 고양이는 세계를 다시 불러와도 계속 앉은 상태를 유지함.
MC-158807 - 인벤토리 내 제작 칸을 통해 저주 마법을 아이템에서 제거할 수 있음.
MC-159300 - 한 번 거래한 적이 있는 주민이어도 좀비에 의해 감염된 경우 역생성될 수 있음.
MC-159773 - 셜커가 블록의 비솔리드 면으로 순간이동할 수 있고 솔리드 면으로 순간이동하지 않을 수 있음.
MC-159918 - 늑대가 북극곰으로부터 도망치지 않음.
MC-159963 - 마인카트로 거북 알을 부술 수 있음.
MC-160897 - 던지기 키를 사용하여 아이템을 떨어뜨릴 때는 손 애니메이션이 표시되지만 인벤토리에 있는 아이템을 던질 때는 그러지 않음.
MC-160902 - 마인카트에 탄 상태에서 우클릭을 하면 팔이 흔들림.
MC-161156 - 좀벌레 및 엔더마이트가 영혼 모래에 들어가면 검게 변함.
MC-161259 - 돼지에 탄 채 당근 낚싯대를 사용하면 손 애니메이션이 표시되지 않음.
MC-162881 - 호퍼를 통해 아이템을 퇴비통에 공급할 경우 입자가 표시되지 않음.
MC-163286 - /setblock ~ ~ ~ air 명령어로 물을 제거할 수 없음.
MC-164158 - 비가 내릴 때 용암에서 발생하는 연기가 빛나지 않음.
MC-164184 - 크리에이티브 모드에서 아이템이 든 셜커 상자를 부술 경우 잘못된 위치에 블록이 떨어짐.
MC-164948 - 엔티티 그림자가 투명한 블록을 통과하여 렌더링됨.
MC-167077 - 대낮에도 여우가 벌꿀 블록 위에서 잘 수 있음.
MC-167447 - RenderStateShard가 올바르지 않은 이름을 사용함.
MC-167512 - 구름 렌더링 설정에 따라 유리 너머에 있는 손의 렌더링 방식이 달라짐.
MC-167989 - 주변에 몬스터가 있을 경우 잠을 자도 스폰 포인트로 설정되지 않음.
MC-168540 - net.minecraft.Util.backgroundExecutor()에 의해 생성된 스레드의 이름은 오해의 소지가 있음.
MC-168772 - 경험치 구슬에 의해 거북 알이 파괴될 수 있음.
MC-169679 - 호퍼를 통해 아이템을 퇴비통에 공급할 경우 소리가 나지 않음.
MC-169692 - 엔티티 그림자가 지상으로부터 미세하게 뜬 위치에서 렌더링됨.
MC-169832 - 발광하는 엔티티가 존재할 경우 투명한 아이템 모델은 일관적으로 렌더링되지 않음.
MC-170128 - IllegalArgumentException 오류로 인해 datafixer 없이 EntityType를 빌드할 수 없음.
MC-177168 - 꿀을 마시는 소리에 대한 자막에 일관성이 없음.

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