마인크래프트 자바 에디션 1.16 프리릴리즈 3 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.16 프리릴리즈 3 업데이트

6월 11일 마인크래프트 자바 에디션 1.16 프리릴리즈 3 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 다양한 버그가 고쳐졌습니다.

주요 변경점

  • 꺼진 모닥불에 음식을 올릴 수 있게 개선
  • 버그 수정

변경

게임 플레이

상태 효과

  • 화염 저항 효과에 걸리면 용암 안에 있을 때의 시야 거리가 근소하게 늘어납니다.

블록

모닥불

  • 불이 꺼져도 음식을 설치할 수 있게 변경되었습니다.

버섯불

  • 퇴비통에 넣어 퇴비로 활용할 수 있습니다.

피글린

  • 이제 피글린은 플레이어가 상자를 열거나 금 블록(이에 국한하지 않고 이와 유사한 블록)을 파괴하는 소리만 들어도 플레이어를 공격합니다.
기존에는 시야 안에 있는 상자 또는 금 블록이 파괴되어야만 피글린이 플레이어를 공격했지만 이제 소리만 들어도 피글린이 공격하므로 네더 요새에서 상자나 금 블록 발견했다고 막 열고 부수면 안 됩니다.

세계 생성

구조물

  • 네더 요새가 더 자주 생성됩니다.

일반

F3 + N

  • 사용 설명서가 “F3 + N = 이전 게임모드 <-> 관전 모드 변경”로 변경되었습니다.

그래픽

  • 게임 규칙 설정 화면에서 필요한 경우 줄바꿈되어 표시될 수 있게 개선되었습니다.

스플래시 텍스트

  • “Sexy!”(이)가 “Moderately attractive!”(으)로 변경되었습니다.
현재는 코로나바이러스감염증-19(코로나19) 대처 요령을 설명하는 스플래시 텍스트가 표시되고 있어 실제로 게임 내에서 이 스플래시 텍스트를 볼 수는 없습니다. 이 스플래시 텍스트는 코로나19가 종식된 이후에 볼 수 있습니다.

세계 불러오기

  • 게임이 기존에 생성된 세계를 읽기 위해 다시 불러오거나, 만들거나, 세계를 다시 만들기 하는 경우에도 로딩 화면이 표시되어 진행률을 확인할 수 있습니다.

세계 복구하기

  • 1.16-pre1에서 손상된 세계를 복구할 수 있게 되었습니다.

기술적인 변경 사항

동기 쓰기

20w14a에서 도입된 동기 쓰기는 이제 Microsoft Windows에서만 작동하며 다른 운영체제에서는 기존 방식대로 리전 파일을 읽기 및 쓰기 합니다. 기능을 켜거나 끄러면 다음을 설정하십시오.

  • 서버: server.properties 파일에서 sync-chunk-writes 값을 변경합니다.
  • 클라이언트: options.txt 파일에서 syncChunkWrites 값을 변경합니다.

131개 고침

정식 버전

MC-13823 - 특정 엔티티에서 끈이 올바르지 않은 위치에서 렌더링됨.
MC-14680 - 끈을 맨 엔티티의 높이에 따라 끈이 위쪽 또는 아래쪽으로 오프셋됨.
MC-27535 - 이름표로 이름을 지었음에도 간헐적으로 몹이 역생성될 수 있음.
MC-84610 - 주로 사용하지 않는 손 단축 키가 보관함에서 작동하지 않음.
MC-103462 - 엔티티의 일부 반투명한 부위가 반투명한 블록, 블록 엔티티 및 일부 엔티티 너머에서 렌더링됨(불러오는 순서에 따라 렌더링 서열이 결정됨).
MC-131286 - 왼손 대신 오른손이 흔들리면서 공격이 이루어짐(주로 사용하는 손: 왼손).
MC-134608 - 특정 생성기 태그 조건이 게임 충돌을 일으킴.
MC-143473 - 경로탐색 중인 몹을 순간이동시키면 그 몹은 원래 가려던 장소로 계속 가려 함.
MC-148020 - 관측기 블록 활성화 시 후면 텍스처가 너무 많이 바뀜.
MC-152157 - 게임 제작진 목록에서 “Marie Stålkrantz”에 올바른 색상이 적용되지 않음.
MC-159371 - 꿀벌에게 끈을 맨 경우 올바르지 않은 위치에서 렌더링됨.
MC-159502 - 꿀벌이 물을 피하지 않음.
MC-160520 - 꿀벌의 배회 AI가 3면이 막힌 블록의 가장자리를 통과하려 함.
MC-163254 - 블록 엔티티, 투명한 블록, 물 및 구름이 항상 빛보다 먼저 렌더링됨.
MC-163921 - 레드스톤 원석을 바라보면서 블록을 설치하면 설치하는 소리가 나지 않음.
MC-166346 - 투명한 블록이 철사 덫 위에 있을 경우 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-166880 - 복어 가시 모델이 올바르지 않음.
MC-167043 - 마법의 반짝이는 효과가 현수막을 입힌 방패에서는 손잡이 부분에만 적용됨.
MC-169008 - 플레이어가 네더에서 엔드 포탈을 사용하여 엔드로 순간이동하면 이동은 되나, 네더에 있을 때의 좌표로 이동됨.
MC-171618 - 특정 조건 하에서 불에 서 있는 플레이어가 입고 있는 갑옷이 덜 손상됨.
MC-171969 - 낙하 후 걸으면 낙하 피해가 무시됨.
MC-177712 - 루트 테이블에 네더 포탈 블록이 등록되어 있지 않음.
MC-182076 - 말이 뛰는 소리가 사용되지 않음.
MC-182249 - potted_cactus.json 블록 모델 파일에 문제가 있음.
MC-185616 - 거북 알이 붉은 모래 위에서 부화하지 않음.
MC-185949 - “Click to Copy to Clipboard”에서 “C”가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-186353 - “Edit sign message”에서 “s” 및 “m”이 대문자가 아닌 소문자임.

개발 버전

MC-171810 - 일부 Mojang 임직원이 제작진 목록에 언급되지 않음.
MC-172053 - 네더 입자가 블록 하부에 낌.
MC-172105 - 피글린이 춤추거나, 한 아이템을 지켜보거나 바라볼 때 피글린이 입고 있는 흉갑이 피글린의 자세에 맞게 렌더링되지 않음.
MC-172110 - 거북 등딱지를 피글린 또는 좀비화된 피글린이 입으면 거북 등딱지의 텍스처가 사라짐.
MC-172871 - y=2 미만에서는 위더를 생성할 수 없음.
MC-173310 - 전원이 인가된 관측기 텍스처가 비인가 시와 맞지 않음.
MC-173404 - 웅크린 상태로 엔티티에 탑승하면 비동기로 처리됨.
MC-173825 - 박쥐가 거북 알을 부숨.
MC-176094 - 새끼 좀비화된 피글린 치킨 조키가 스트라이더에 탄 채로 생성될 수 있음.
MC-177336 - Ubuntu에서 CIFS 마운트에 저장된 세계를 열면 “Failed to access level” 오류가 발생함.
MC-177530 - 다른 레지스트리 이름은 모두 단수형인데 신규 minecraft:attributes 레지스트리만 복수형으로 되어 있음.
MC-177542 - sync-chunk-writes=true로 설정된 경우 청크 불러오기 및 저장 속도가 심각하게 느려짐.
MC-177626 - 가문비 나무가 올바르게 생성되지 않음.
MC-177694 - 크리에이티브 보관함에서 좀비화된 피글린 스폰 알이 좀비 주민 스폰 알보다 앞선 위치에 있음.
MC-177795 - 오버월드 음악을 서바이벌 모드로 네더에 있을 때 새롭게 들을 수 있음.
MC-177863 - 버섯불을 퇴비로 쓸 수 없음.
MC-177876 - 스트라이더를 찾기가 힘들어짐.
MC-178010 - Lena Raine이 제작진 목록에 표시되지 않음.
MC-178338 - 스트라이더의 다리가 용암에 접촉해야만 혈색을 되찾음.
MC-179140 - 바다 가디언의 수영 양상이 이상함.
MC-180603 - 완전한 평지 세계에서 구조물이 올바르지 않게 생성됨.
MC-181630 - 발전 과제 트리거 minecraft:tick이 표준 player 서술자를 지원하지 않음.
MC-181813 - “Game Rules” 메뉴의 “g”ame “r”ules가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-181884 - 빠르게 낙하하거나, 겉날개를 사용하여 비행하거나, 급류 삼지창을 사용하여 수영하면서 발사체를 던지면 플레이어가 다침.
MC-182766 - 제작법 책을 열기 전에는 검색 기능이 작동하지 않음.
MC-182825 - 몹 이름 색깔이 여전히 번역 및 조작 키 컴포넌트와 작동하지 않음.
MC-182909 - 사용자 지정 세계의 바이옴 선택 화면에서 이스케이프키를 누르면 메인 화면으로 나가짐.
MC-183018 - 크리에이티브 모드에서 물속을 날면서 웅크리기 시 몇 초가 지나야 플레이어의 비행 모드가 취소됨.
MC-183402 - 튜토리얼이 네더 나무를 부수는 방법을 알려주지 않음.
MC-183554 - 무너진 포탈이 용암 속에서 생성되면 용암 호수가 부자연스럽게 바뀌어 경계선이 이상하게 변하는 결과를 초래함.
MC-183588 - bastion/treasure/big_air_full 구조물에 에메랄드 블록이 있음.
MC-183594 - 피글린 요새에서 5번째 대형 실내 및 실외 호글린 마굿간이 생성되지 않음.
MC-183599 - 일부 호글린 마굿간에서 계단 구조물이 생성되지 않음.
MC-183762 - 도움말 메뉴에서 F3 + N의 설명으로 여전히 예전 기능만 설명하고 있음.
MC-183809 - 큰 참나무가 블록을 대치함.
MC-183880 - 황금으로 새끼 피글린의 주위를 돌려도 “반짝반짝” 발전 과제를 달성할 수 있음.
MC-183915 - 벽에 설치된 머리 및 해골이 히트박스 외곽선으로부터 근소하게 오프셋되어 있음.
MC-183931 - 네더 요새 몹이 더 이상 확장된 할당 공간에서 생성되지 않음.
MC-183933 -  /tellrawshow_text에서 hoverEvents가 결정이 필요한 컴포넌트(nbt, score, selector)와 작동하지 않음.
MC-184093 - 엔드 게이트웨이 포탈을 타면 반 블록 높은 위치로 플레이어가 순간이동됨.
MC-184250 - 마법 부여대에서 마법 서체가 이탤릭체로 표시됨.
MC-184608 - 게임 실행 시 “Unknown biome, defaulting to plains” 오류가 기록됨.
MC-184612 - “Import Setting”에서 “s”가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-184653 - 세계 생성기에서 차원 유형 값이 유니크하지 않은 경우 java.lang.IllegalArgumentException: value already present 충돌이 발생함.
MC-184675 - 완전한 평지 공허 프리셋에 시작 플랫폼이 지정되어 있지 않은 문제가 재발함.
MC-184699 - /spreadplayers under 명령어가 올바르지 않은 값을 방지하지 않음.
MC-184723 - “World Type: Floating islands”에서 “i”가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-184757 - 디버그 청크 생성기 사용 중 차원을 불러오면 java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection 충돌이 발생함.
MC-184887 - 동굴 세계의 기반암 천장 위에서 플레이어가 생성될 수 있음.
MC-184900 - /tellraw 명령어에서 개행을 하면 새로운 줄의 시작 부분에 공백을 추가됨.
MC-184948 - 차원에 대한 JSON 데이터를 스와핑하면 사용자 지정 세계의 포탈이 파괴됨.
MC-184984 - 연속적으로 여러 개의 세계가 생성되면 게임에 충돌이 발생함.
MC-185004 - 세계 생성기 설정에서 차원 제거 시 네더 및 엔드 포탈에 들어가면 java.lang.NullPointerException 충돌이 발생함.
MC-185164 - sea_level에 관계없이 y=62에서 빙하의 하부가 생성됨.
MC-185285 - 디버그 세계를 만들고 다시 접속한 다음 네더 또는 엔드에 들어가면 게임에 충돌이 발생함.
MC-185299 - 직업을 별도로 지정하지 않는 한 특정 유형의 주민을 소환할 수 없음.
MC-185363 - sync-chunk-writes로 인해 세계를 닫는 데 1분 이상이 소요되는 경우가 잦음.
MC-185417 - 업그레이드 시 지도가 초기화됨.
MC-186078 - 그래픽 설정이 ‘기막히게’로 설정된 경우 일부 그래픽 카드 사용자에게서 투명한 블록보다 먼저 투명한 아이템이 렌더링되는 현상이 일어남.
MC-186084 - 피글린이 축하의 춤을 추는 동안 머리 및 몸통이 공중에 뜸.
MC-186085 - 보트가 움직이는 동안 플레이어가 내리면 세계와 상호작용할 수 없게 됨.
MC-186091 - 수영을 멈추면 물속으로 뛰어드는 소리가 나면서 섬광이 비침.
MC-186092 - 피글린이 축하의 춤을 춘 후 피글린의 머리가 오프셋됨.
MC-186097 - 돼지가 매우 느리게 움직임.
MC-186248 - “Safe Mode” 버튼에서 “m”이 대문자가 아닌 소문자임.
MC-186263 - "Create Backup & Load”에서 “b” 및 “l”이 대문자가 아닌 소문자임.
MC-186337 - “Client”의 밝기 레벨이 “Server”와 일치하지 않음.
MC-186403 - 흐르는 물을 따라 수영할 때 더 이상 익사 방지가 되지 않음.
MC-186492 - 크리에이티브 모드에서 연꽃잎을 단축바에 놓으면 깜빡이거나 사라짐.
MC-186905 - “완전한 평지 사용자 지정” 화면을 열 때마다 매번 재설정되고 이전에 저장한 설정이 표시되지 않음.
MC-187363 - 충전된 리스폰 정박기 주위가 밝아지지 않음.
MC-187367 - 네더라이트를 사용하려면 대장장이 작업대가 필요함에도 불구하고 네더라이트 제작법이 제작대 상에서 표시됨.
MC-187371 - 일부 그래픽 카드 사용자가 구름 설정을 변경하려 하면 게임에 충돌이 발생함.
MC-187392 - 물에 잠긴 계단에 던진 아이템이 수면 위로 충분히 떠오르지 않음.
MC-187394 - 그래픽 설정이 ‘기막히게’로 설정된 경우 엔더 드래곤이 죽을 때 전체가 하얗게 렌더링됨.
MC-187402 - 서버에서 엔드 차원의 전체 조명이 어두움.
MC-187405 - 치트를 활성화하지 않으면 더 이상 /seed가 올바르지 않은 명령어로 표시됨.
MC-187411 - 색유리 및 솔리드 블록 뒤에 있는 입자 및 구름이 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-187437 - 손에 든 아이템이 보관함 메뉴에서 보이지 않음.
MC-187449 - 화난 상태의 좀비화된 피글린을 플레이어가 아닌 다른 존재가 죽이면 더 이상 경험치 및 희귀 전리품을 드롭하지 않음.
MC-187466 - 크리에이티브 모드에서 죽인 몹이 경험치를 드롭하지 않음.
MC-187468 - 그래픽 설정이 ‘기막히게’로 설정된 경우 특정 물체에 대해 마법의 반짝이는 효과가 렌더링되지 않음.
MC-187483 - 거북을 교배해도 “짝지어주기” 발전 과제를 달성할 수 있음.
MC-187504 - 크리에이티브 모드에서 플레이어가 몹을 죽이면 희귀 아이템이 드롭되지 않음.
MC-187552 - 서버에서 네더에 있는 피글린 및 호글린이 흔들림.
MC-187585 - NoAI:1b가 설정된 돌고래는 익사할 수 있음.
MC-187592 - 피글린이 지속적으로 금 조각을 줍고 다시 던짐.
MC-187611 - 그래픽 설정이 ‘기막히게’로 설정된 경우 F1 사용 시 1인칭 시점에서 하얀색 사각형이 나타남.
MC-187618 - Minecraft를 종료하면 체험판 세계가 저장되지 않음.
MC-187673 - java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type 충돌이 발생함.
MC-187676 - “Reset to default”에서 “d”가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-187677 - “Go back”에서 “b”가 대문자가 아닌 소문자임.
MC-187679 - 꿀벌이 화난 상태로 너무 오래 있음.
MC-187729 - 주민을 때려도 화난 입자가 나타나지 않음.
MC-187730 - 새롭게 생성된 좀비화된 피글린이 기존에 생성되어 공격적으로 변한 좀비화된 피글린의 어그로를 따르지 않음.
MC-187739 - forgiveDeadPlayers=false로 설정된 경우 NeutralMob.playerDied (플레이어)가 반환되지 않음.
MC-187796 - 늑대가 공격당하면 적대적 상태의 얼굴을 계속 유지하고 있음.
MC-187811 - 엔더 드래곤이 죽는 애니메이션이 끝난 직후 갑자기 섬광이 비침.
MC-187978 - 멀티플레이 서버에서 모든 플레이어가 /seed 명령어를 사용할 수 있음.
MC-188070 - 수영 시 스킨이 깨짐(왼손).
MC-188088 - 오버월드 완전한 평지 프리셋 사용 시 더 이상 지형 구성물이 생성되지 않음.
MC-188216 - “새로운 세계 만들기” 화면에서 완전한 평지 바이옴 선택 영역이 블록 선택 영역을 덮어 씀.
MC-188370 - 좀비화된 피글린이 플레이어가 아닌 엔티티를 향하여 화났을 때의 소리를 내지 않음.
MC-188393 - “4k”에서 “K”가 대문자로 되어야 함.

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