마인크래프트 자바 에디션 1.16 프리릴리즈 1 업데이트

마인크래프트 자바 에디션 1.16 프리릴리즈 1 업데이트
드디어 1.16 업데이트의 프리릴리즈가 나옵니다!
– Adrian Östergård

6월 5일 마인크래프트 자바 에디션 1.16 프리릴리즈 1 버전이 배포되었습니다. 이번 버전부터는 버그 수정이 중점적으로 이루어집니다. 프리릴리즈는 수시로 배포되므로 새롭게 나오는 업데이트 소식을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

주요 변경점

  • 게임 규칙 추가
  • 크리에이티브 모드에서도 다른 블록, 엔티티와 상호작용할 수 있도록 개선
  • 중립적 몹과 싸우는 중에는 ‘나갔다 들어오기’ 신공이 먹히지 않도록 변경
  • 중립적 몹이 플레이어를 죽이는 데 성공하면 더 이상 공격하지 않도록 변경
  • 사용자 지정 대장장이 작업대 사용법 기능 지원
  • 사용자 지정 쉐이더 기능 지원
  • 버그 수정

추가

일반

그래픽

  • 그래픽 설정으로 ‘기막히게’가 추가되었습니다.
  • 픽셀당 블렌딩 레이어를 통하여 일부 투명도 있는 요소의 심도를 제어하는 쉐이더를 게임에 바로 적용할 수 있습니다.
  • 20w22a에서 시범적으로 도입된 기능이 정식으로 추가된 것입니다.

변경

게임 플레이

게임 플레이 전반

  • 늑대 등 중립적 몹에게 선빵 쳐서 공격적으로 변하게 만든 다음 해당 세계를 나갔다 다시 들어오면 해당 몹이 다시 중립적으로 변하지 않게 변경되었습니다.
  • 좀비화된 피글린 등 중립적 몹을 게임 내 다른 몹이 선빵 쳐서 공격적으로 변하게 될 경우 중립적 몹이 애꿎은 플레이어를 공격하러 달려드는 문제가 수정되었습니다.

발전 과제

일부 발전 과제의 달성 조건이 수정되었습니다.

  • 짝지어주기(Two by Two) 발전 과제 달성 조건으로 당나귀, 노새가 추가되었습니다.

일부 발전 과제의 달성 보상이 수정되었습니다.

  • 잔해로 날 감싸줘(Cover Me in Debris) 달성 시 100 경험치를 줍니다.
  • 뜨거운 관광지(Hot Tourist Destinations) 달성 시 500 경험치를 줍니다.

일부 발전 과제의 이름이 수정되었습니다.

  • 누가 양파를 자르나?(Who Is Cutting Onions?) 이름이 누가 양파를 자르나?(Who is Cutting Onions?)로 변경되었습니다.

일부 발전 과제의 달성 기록이 초기화되었습니다.

  • 도를 넘은 전념(Serious Dedication) 발전 과제를 1.16-pre1 이전 버전에서 달성한 경우 이번 버전으로 업그레이드하면 달성 기록이 삭제되어 다시 달성해야 합니다.

아이템

양동이

  • 크리에이티브 모드인 플레이어가 빈 양동이로 물을 푸는 경우 빈 양동이가 물 양동이로 변합니다.

  • 크리에이티브 모드인 플레이어가 착유할 수 있습니다.

무시룸

  • 크리에이티브 모드인 플레이어가 착유할 수 있습니다.
  • 크리에이티브 모드인 플레이어가 버섯 스튜를 얻을 수 있습니다.
  • 크리에이티브 모드인 플레이어가 수상한 스튜를 얻을 수 있습니다.

마녀

  • 거래 기록이 없는 주민이 번개에 맞아 마녀로 변한 경우, 이 마녀는 주민과 동일하게 취급되어 더 이상 역생성되지 않습니다.

눈 골렘

  • 투척용 및 잔류형 물약의 영향을 받습니다.

스트라이더

  • 투척용 및 잔류형 물약의 영향을 받습니다.

위더

  • 크리에이티브 모드인 플레이어는 위더 해골에 의해서도 시듦 효과에 걸리지 않게 변경되었습니다.

일반

애셋

  • 진홍빛 문 및 뒤틀린 문의 텍스처가 변경되었습니다.

기술적인 변경 사항

  • 데이터 팩을 사용하여 대장장이 작업대 사용법을 추가하거나 변경할 수 있습니다.
  • 세계를 불러오기 전, 필수 태그 누락 등 치명적인 데이터 팩 오류를 게임이 감지하면 불러오기를 중단하여 세계가 손상되지 않도록 합니다.

게임 규칙

universalAnger

공격적으로 변한 중립적 몹이 선빵 친 플레이어 외에 주변에 있는 다른 플레이어까지 공격할지 지정합니다. 기본값은 false입니다.

forgiveDeadPlayers

중립적 몹을 공격한 플레이어가 해당 몹 근처에서 죽으면 다시 중립적으로 변하게 만들지 설정합니다. 기본값은 true입니다.

데이터 팩 선택

  • 이제 세계를 만들기 전 데이터 팩을 선택할 수 있습니다.
  • 세계 복사 시 해당 세계가 사용하는 데이터 팩도 복사됩니다.

리소스 팩 및 데이터 팩 설치 사용성 개선

  • 리소스 팩 및 데이터 팩을 게임 화면에 직접 드래그 앤 드롭하여 설치할 수 있습니다.
  • 삭제된 파일 및 디렉터리는 휴지통으로 이동됩니다.

대장장이 작업대 사용법

  • 대장장이 작업대를 작업대, 화로처럼 사용법을 사용자 지정하여 신규 제작법을 추가하거나 변경할 수 있습니다.

106개 고침

정식 버전

MC-4520 - 공격적으로 성향이 바뀐 중립적 몹이 세계를 다시 불러오면 중립적으로 변함.
MC-9856 - 크리에이티브 모드에서 물 또는 용암 양동이를 만들 수 없음.
MC-36322 - 크리에이티브 모드에서 착유할 수 없음.
MC-56653 - 좀비 피그맨 및 좀비화된 피글린이 화난 상태일 경우 공격 방법에 관계없이 경험치 및 희귀한 전리품을 드롭함.
MC-63714 - 크리에이티브 모드에서 좀비화된 피글린을 공격하면 공격적으로 변함.
MC-64623 - 번개를 선택자를 대상으로 내리칠 수 없음.
MC-69032 - 어떤 몹이 좀비화된 피글린을 공격하고 해당 몹이 죽으면 좀비화된 피글린이 플레이어를 공격함.
MC-90969 - 크리에이티브 모드에서 무시룸으로부터 버섯 스튜를, 소로부터 우유를 얻을 수 없음.
MC-100258 - 길들이지 않은 말을 계속 우클릭하고 있으면 역겨운 소리가 재생됨.
MC-106968 - 눈 골렘이 투척용 또는 잔류형 물병에 다치지 않음.
MC-127004 - 물에 잠긴 블록과 거리를 두고 바라 보면 겹쳐 렌더링되는 문제가 발생함.
MC-138675 - 위더 해골이 크리에이티브 모드인 플레이어에게 시듦 효과를 줌.
MC-138713 - "짝지어주기" 발전 과제 달성 조건으로 당나귀, 노새가 없음.
MC-158906 - 침대에서 자고 나서 플레이어는 블록의 중앙에 위치할 수 없음.
MC-159500 - 적대적 몹이 꿀벌을 공격하면 꿀벌이 플레이어를 공격함.
MC-161969 - 문제 제기: 먼 거리에서 엔더의 눈을 엔드 포탈 프레임에 장착하면 입자의 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-163950 - 물과 인접한 얼음의 표면을 먼 거리에서 바라 보면 겹쳐 렌더링되는 문제가 발생함.
MC-164692 - 보트 탑승 시 손 애니메이션이 표시되지 않음.
MC-165669 - 몹 뒤에 있는 블록을 바라보고 생성 알을 사용할 때 손 애니메이션이 표시됨.
MC-165734 - 화로가 실린 마인카트가 레일 위에 있지 않을 경우 호환되지 않는 아이템을 사용하려 해도 손 애니메이션이 표시됨.
MC-166188 - 죽은 뒤에도 꿀벌이 계속 플레이어를 때림.
MC-166524 - 이미 염색된 양에게 같은 색상의 염료를 사용하려 할 때 손 애니메이션이 표시됨.
MC-167042 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 생성되는 모닥불의 연기 입자의 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-167044 - 문제 제기: 특정 조건 아래 거리를 두고 플레이어가 마법 부여대를 사용하려는 경우 책이 열리지 않음.
MC-167046 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 용암 불꽃 입자 및 용암이 부글부글 끓는 소리의 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-167047 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 다른 폭발체에 의해 점화된 TNT 블록은 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-167091 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 나뭇잎 아래로 떨어지는 물 입자를 계산하는 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-167103 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 몹이 생성될 경우 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-167195 - 이미 꿀벌이 플레이어를 때린 다음에도 서바이벌 모드인 플레이어를 향해 계속 달려듦.
MC-167421 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 상자가 실린 마인카트가 올바른 위치에 생성되지 않음.
MC-167971 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 레드스톤 중계기에 의해 생성된 반짝이 입자의 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-168675 - 전체 화면 설정을 변경한 경우 비디오 설정 메뉴를 닫고 나서 설정이 갱신되지 않음.
MC-172531 - 작은 몹이 울타리 가장자리에 낌.
MC-178570 - 방패를 이용하여 위더 해골을 방어하여도 플레이어는 시듦 효과에 걸림.

개발 버전

MC-170867 - 자루 블록에 대고 도끼를 사용하는 소리에 대한 자막이 올바르지 않음.
MC-170872 - 문제 제기: 네더 바이옴 입자의 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-170944 - /locatebiome 메시지가 모든 바이옴 이름에 적합하지 않음.
MC-171035 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 빗방울 입자의 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-171037 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 비에 의해 생성된 용암 연기 입자의 부동소수점 정밀도가 떨어짐.
MC-171663 - 간헐적으로 무직자 주민을 우클릭하면 직업을 얻은 뒤에도 손 애니메이션이 표시되지 않음.
MC-171683 - 진홍빛 및 뒤틀린 문의 텍스처가 투명화되지 않음.
MC-172259 - 새끼 호글린 및 조글린은 머리가 근소하게 목으로부터 위로 떨어져 있어 공중에 머리가 있는 것처럼 보임.
MC-172610 - 탈 수 있는 몹 뒤에 있는 블록을 바라보지 않고 해당 몹에 생성 알을 사용하는 경우 해당 몹에 타지고 새끼 몹이 생성됨.
MC-174195 - 피글린이 금 조각을 줘도 영속성 값이 추가되지 않음.
MC-174815 - 피글린이 자동으로 위더를 공격하지 않음.
MC-175028 - 간헐적으로 호글린이 뒤틀린 버섯을 피하지 않음.
MC-175215 - 리스폰 정박기가 물속에서 폭발하는 경우 블록이 파괴됨.
MC-175409 - 영혼 속도 "효과"가 영혼 모래 또는 영혼 흙 위를 떠다니거나 공중 부양하는 중에도 적용됨.
MC-175476 - 리스폰 정박기의 컬링페이스 값이 없음.
MC-175911 - 영혼 속도 마법의 효력이 영혼 블록을 떠난 뒤에도 지속됨.
MC-176041 - 용암을 바라보고 스트라이더에 생성 알을 사용하면 새끼 스트라이더와 어른 스트라이더가 동시에 생성됨.
MC-176188 - 스트라이더가 투척용 또는 잔류형 물병에 다치지 않음.
MC-176225 - 새끼 스트라이더의 성장 가속화 시 손 애니메이션이 표시되지 않음.
MC-176470 - 네더에서 리스폰하는 경우 좀비화된 피글린으로부터 어그로 해제가 안 됨.
MC-176637 - Mojang 로딩 화면에서 게임을 종료하면 NullPointerException 충돌이 발생함.
MC-176640 - 위험한 블록 내부에서도 스폰 지점을 설정할 수 있음.
MC-177723 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 간헐적으로 몹이 빙빙 돎.
MC-178567 - 양털을 깎을 때 손 애니메이션이 표시되지 않음.
MC-178618 - 갈색 무시룸에게 꽃을 먹일 때 손 애니메이션이 표시되지 않음.
MC-178961 - /loot ... fish … 명령어는 더 이상 어떤 기능도 하지 않음.
MC-179561 - 후퇴하는 새끼 호글린이 간헐적으로 플레이어 쪽으로 가는 방향의 반대 방향으로 경로탐색을 하지 않음.
MC-180111 - 호글린이 싫어하는 블록을 설치해도 호글린의 성향은 바뀌지 않고 직접 공격당해야만 공격적으로 변함.
MC-180922 - 몹 뒤에 있는 블록을 바라보고 있지 않을 때 생성 알로 몹을 우클릭하여 새끼 몹을 만들면 손 애니메이션이 표시되지 않음.
MC-182308 - 치킨 조키가 역생성되지 않음.
MC-182748 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 잘못된 위치에 레드스톤 가루 입자가 생성됨.
MC-182883 - 통일화 문제: 새끼 호글린이 어른 호글린을 따라가지 않음.
MC-183174 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 특정 감지 레일에 전원을 공급할 수 없음.
MC-183766 - 발전 과제 이름 “Who Is Cutting Onions”에서 대소문자가 올바르지 않게 사용됨.
MC-183767 - 바닐라 데이터 팩 내 “도를 넘은 전념” 발전 과제의 파일 이름이 올바르지 않음.
MC-183792 - piglin_loved 아이템 태그가 굳이 필요 없는 아이템에도 사용됨.
MC-183821 - “게임 모드 전환기” 아래 도움말 텍스트가 정중앙에 있지 않음.
MC-183825 - 신규 네더 발전 과제 달성 시 경험치를 주지 않음.
MC-183893 - 금 조각에 piglin_loved 아이템 태그가 적용되어 있지 않음.
MC-184679 - 사용자 지정 세계 생성을 사용하는 경우 온도값이 올바르지 않게 작성됨.
MC-184947 - 세계 생성 설정을 불러오거나 특정 세계에서 내보낼 때 CR 개행 문자가 표시됨.
MC-185095 - thrown_item_picked_up_by_entity 발전 과제 트리거가 플레이어에 적용되지 않음.
MC-185377 - 켈프에 대고 뼛가루를 사용하면 켈프 블록이 있는 그 자리에서만 입자가 생기는 것이 아니라 광범위하게 입자가 생성됨.
MC-185480 - 문제 제기: 절대값이 큰 좌표 위치에서 비에 의해 생성된 모닥불의 연기 입자가 올바르지 않은 위치에 생성됨.
MC-186062 - 리소스 불러오기 시 “명세된 쉐이더 프로그램에서 InSized와 일치하는 이름을 찾을 수 없습니다” 경고가 기록됨.
MC-186064 - 일부 사용자에게서 구름이 모든 블록보다 먼저 렌더링됨.
MC-186067 - 일부 구조물들의 전리품 상자에는 어떤 아이템도 들어 있지 않음.
MC-186071 - 구름을 꺼도 보이고 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-186074 - 특정 그래픽 카드에서 투명한 블록이 있는 경우 올바르지 않은 순서로 입자가 렌더링됨.
MC-186075 - 최신 스냅샷에서 이전보다 GPU 사용량이 급증하여 일부 사용자는 끊김이나 충돌을 경험할 수 있음.
MC-186079 - 완전한 평지 세계의 하늘이 어두움.
MC-186080 - 일부 그래픽 카드에서 엔티티, 블록 엔티티, 아이템이 검게 렌더링됨.
MC-186088 - 블록의 히트박스가 또다시 반투명한 블록보다 먼저 렌더링됨.
MC-186089 - 엔티티 태그를 불러오기 전 함수를 불러오는 경우 오류가 발생함.
MC-186101 - 함수에서 일부 명령어를 사용하는 경우 NullPointerException 충돌이 발생함.
MC-186108 - 마법의 반짝이는 효과가 드롭되거나 던진 아이템에는 적용되지 않음.
MC-186109 - 싱글플레이 세계에서 멀티플레이 전용 명령어를 사용할 수 있음.
MC-186111 - 모든 게임 모드로 디버그 모드에 접근할 수 있음.
MC-186124 - 번개가 렌더링되지 않음.
MC-186149 - “디버그 모드” 세계가 세계 목록에 표시될 경우 오류가 발생함.
MC-186204 - 아이템이 엔티티, 투명한 블록, 특별한 렌더러를 사용하는 블록보다 먼저 렌더링됨.
MC-186253 - 3인칭 모드에서 반투명한 블록을 들고 있으면 해당 블록 너머의 물, 구름, 입자, 설치된 반투명한 블록이 렌더링되지 않음.
MC-186274 - 엔더 드래곤의 사망 시 보라색 빛이 나타나지 않음.
MC-186284 - 20w22a에서 플레이어의 시점이 뒤집혀 보임.
MC-186314 - 주민이 일터가 될 수 있는 자리에 가만히 머무름.
MC-186335 - 꿀벌이 꿀벌 둥지 또는 벌통 안에 있을 때의 나이 계산 시스템이 고장 남.
MC-186455 - 거래 경험 없이 마녀로 변한 주민은 영속성 값이 없어 역생성될 수 있음.
MC-186464 - /datapack enable 목록에 이미 활성화된 데이터 팩이 표시됨.
MC-186478 - 세계 접속 시 minecraft:tick 태그가 동작하지 않음.
MC-186480 - 슬라임 블록, 꿀 블록이 피스톤에 의해 이동될 경우 해당 블록의 내면이 렌더링되지 않음.
MC-186600 - 네더 금광석이 지도상에 회색으로 표시됨.
MC-186696 - 불사의 토템 사용 시 F5 화면에서 빨간색 또는 파란색 색조로 게임 화면이 변함.

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