마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.18.10.21 업데이트

마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.18.10.21 업데이트

12월 2일 마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.18.10.21 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 야생 업데이트 실험이 추가되고 다양한 버그가 고쳐졌습니다.

실험

야생 업데이트

  • 실험에 야생 업데이트가 추가되었습니다.
  • 월드 편집에서 이 토글을 켜면 스컬크 블록 기능에 접근할 수 있습니다.
  • 미래 베타에 더 많은 기능이 찾아옵니다. 이것은 시작에 불과합니다!

고침

세계 생성

  • 침식된 악지 지형 바이옴에 있는 기둥의 바닥이 더 이상 동굴 밑에서 평평한 지붕을 만들지 않습니다. (MCPE-146984)
  • 수련잎이 더 이상 늪 바이옴 아래에 있는 대수층에 생기지 않습니다. (MCPE-125913)
  • 화석이 이제 Y좌표가 0보다 깊은 곳에서 딥슬레이트 다이아몬드 광석 블록과 생성될 수 있습니다. (MCPE-144065)
  • 화석이 더 이상 동굴이나 물에서 공중에 생성되지 않습니다.
  • 폐광이 이제 항상 기반암보다 높이서 생성됩니다. (MCPE-147575)
  • 동굴 바이옴에서 지형지물이 이제 자바 에디션과 비슷한 빈도로 생성됩니다.

게임 플레이

  • 화로가 이제 제련을 완료한 후 아이템의 수량을 일관적으로 출력합니다. (MCPE-126004)
  • 오른쪽 클릭 또는 상호작용 버튼을 누르고 있으면 빛 블록의 밝기를 지속적으로 높일 수 있습니다. (MCPE-137647)
  • 빛 블록의 밝기를 이제 터치 입력 기기에서도 바꿀 수 있습니다.
  • checkForBlockstrue이고 목적지가 파괴되어 있으면 /teleport 명령어가 더 이상 성공하지 않습니다.
  • 1인칭 모드에서 반대편 손에 들린 방패의 차단 애니메이션을 수정하였습니다. (MCPE-125340)
  • 1인칭 모드에서 양손에 든 방패의 차단 애니메이션을 수정하였습니다.

  • 아홀로틀이 걷는 애니메이션이 이제 속도의 영향을 받습니다. (MCPE-131322)
  • 늑대가 이제 다치면 올바르게 반응합니다.
  • 몹이 다시 한 번 아이템을 줍기 위하여 블록을 점프할 수 있습니다.
  • 몹이 주운 아이템의 데이터가 더 이상 손상되지 않습니다. (MCPE-145034)

사용자 인터페이스

  • 설정 메뉴에서 게임패드 범퍼로 탭을 탐색하는 순서를 수정하였습니다.
  • 피드백 프롬프트를 포함한 몇몇 화면에서 더블 스페이스 스펠링 문제를 해결하였습니다. (MCPE-104037)
  • Microsoft 계정에 구매 내역을 저장할까요? 프롬프트에 있는 스크린 리더 문제를 해결하였습니다.

기능 통일

  • 습격에서 플레이어가 승리하면 보스 바에 이제 “습격 - 승리”가 표시되고 폭죽이 터집니다. (MCPE-51267)

안드로이드

  • 안르도이드 기기에서 파일 저장 위치를 외부로 설정할 때 데이터 손실 가능성을 설명하는 경고 프롬프트가 추가되었습니다.
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