마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.18.10.21 업데이트
12월 2일 마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.18.10.21 버전이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 야생 업데이트 실험이 추가되고 다양한 버그가 고쳐졌습니다.
실험
야생 업데이트
- 실험에 야생 업데이트가 추가되었습니다.
- 월드 편집에서 이 토글을 켜면 스컬크 블록 기능에 접근할 수 있습니다.
- 미래 베타에 더 많은 기능이 찾아옵니다. 이것은 시작에 불과합니다!
고침
세계 생성
- 침식된 악지 지형 바이옴에 있는 기둥의 바닥이 더 이상 동굴 밑에서 평평한 지붕을 만들지 않습니다. (MCPE-146984)
- 수련잎이 더 이상 늪 바이옴 아래에 있는 대수층에 생기지 않습니다. (MCPE-125913)
- 화석이 이제 Y좌표가 0보다 깊은 곳에서 딥슬레이트 다이아몬드 광석 블록과 생성될 수 있습니다. (MCPE-144065)
- 화석이 더 이상 동굴이나 물에서 공중에 생성되지 않습니다.
- 폐광이 이제 항상 기반암보다 높이서 생성됩니다. (MCPE-147575)
- 동굴 바이옴에서 지형지물이 이제 자바 에디션과 비슷한 빈도로 생성됩니다.
게임 플레이
- 화로가 이제 제련을 완료한 후 아이템의 수량을 일관적으로 출력합니다. (MCPE-126004)
- 오른쪽 클릭 또는 상호작용 버튼을 누르고 있으면 빛 블록의 밝기를 지속적으로 높일 수 있습니다. (MCPE-137647)
- 빛 블록의 밝기를 이제 터치 입력 기기에서도 바꿀 수 있습니다.
checkForBlocks
가true
이고 목적지가 파괴되어 있으면/teleport
명령어가 더 이상 성공하지 않습니다.- 1인칭 모드에서 반대편 손에 들린 방패의 차단 애니메이션을 수정하였습니다. (MCPE-125340)
- 1인칭 모드에서 양손에 든 방패의 차단 애니메이션을 수정하였습니다.
몹
- 아홀로틀이 걷는 애니메이션이 이제 속도의 영향을 받습니다. (MCPE-131322)
- 늑대가 이제 다치면 올바르게 반응합니다.
- 몹이 다시 한 번 아이템을 줍기 위하여 블록을 점프할 수 있습니다.
- 몹이 주운 아이템의 데이터가 더 이상 손상되지 않습니다. (MCPE-145034)
사용자 인터페이스
- 설정 메뉴에서 게임패드 범퍼로 탭을 탐색하는 순서를 수정하였습니다.
- 피드백 프롬프트를 포함한 몇몇 화면에서 더블 스페이스 스펠링 문제를 해결하였습니다. (MCPE-104037)
- Microsoft 계정에 구매 내역을 저장할까요? 프롬프트에 있는 스크린 리더 문제를 해결하였습니다.
기능 통일
- 습격에서 플레이어가 승리하면 보스 바에 이제 “습격 - 승리”가 표시되고 폭죽이 터집니다. (MCPE-51267)
안드로이드
- 안르도이드 기기에서 파일 저장 위치를 외부로 설정할 때 데이터 손실 가능성을 설명하는 경고 프롬프트가 추가되었습니다.
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