마인크래프트 자바 에디션 1.18.2 프리릴리즈 1

사용자 지정 동굴 및 구조물 지원이 추가되었습니다.

마인크래프트 자바 에디션 1.18.2 프리릴리즈 1

2월 19일 마인크래프트 자바 에디션 1.18.2 프리릴리즈 1이 배포되었습니다. 이번 버전에서는 맵 제작자를 위한 기능이 추가되고 다양한 버그가 고쳐졌습니다. 별다른 문제가 발견되지 않으면 2월 28일(중부 유럽 표준시)에 출시됩니다.

모장 스튜디오는 이번 버전을 배포하면서 가까운 시일 내에 32비트 환경에 대한 지원을 종료할 예정이라고 밝혔습니다. 이번 버전부터 32비트 운영체제를 사용하는 PC에서 게임을 실행하면 지원 중단에 대한 안내문이 표시됩니다.

기술적인 변경 사항

명령어

/locate

  • /locate/locatebiome 명령어에서 태그(일반적인 네임스페이스 ID와 달리 앞에 #이 붙음)를 지원합니다.
  • /locate 명령어 매개 변수에서 구조물 유형 대신에 구성된 구조물이 사용됩니다. 예를 들어 /locate village_desert, /locate shipwreck_beached와 같은 명령어를 사용하여 특정한 구조물의 위치를 탐색할 수 있습니다.

데이터 팩

  • 데이터 팩 버전이 9가 되었습니다.
  • 실험용 데이터 팩에서 사용자 지정 구조물을 추가할 수 있게 되었습니다.
  • 이제 데이터 팩을 통하여 동굴 생성을 편집할 수 있습니다.

내 입맛대로 수정하는 동굴

  • Density 함수에 새로운 레지스트리가 추가되었습니다. 동굴은 이 함수와 레지스트리를 사용하여 생성됩니다.
  • 노이즈 설정에 noise_router 필드가 추가되었습니다. 전체 목록은 report/worldgen/noise_settings 폴더에서 확인할 수 있습니다.
  • 노이즈 라우터는 코드의 나머지 부분을 동굴 생성의 데이터 드리븐 부분에 연결합니다.

내 입맛대로 수정하는 구조물 및 구조물 세트

  • 이제 게임이 데이터 드리븐으로 구성된 구조물을 생성하고 저장합니다. 실험용 데이터 팩을 사용하여 새로운 구조물 세트를 게임에 추가할 수 있습니다.
  • location 서술자에 사용되는 feature 필드는 구성된 지형지물을 참조합니다.
  • exploration_map 루트 테이블 함수 destination 필드는 구성된 지형지물 태그 ID를 사용합니다.
  • 더 이상 exploration_map 루트 테이블 함수는 자동으로 지도의 이름을 설정하지 않습니다.
  • 이번 업데이트의 부작용으로 돌고래가 구조물의 유형에 관계없이 가장 가까운 구조물로 플레이어를 인도합니다.
  • 보루 잔해의 경계를 결정하는 구획이 구조물의 실제 형태와 더 비슷하게 변경되었습니다.

9개 고침

정식 버전

MC-3524 - 완전한 평지에서 몹과 관련된 구조물이 생성되지 않음.
MC-146854 - 플레이어가 모퉁이에 충돌하는 경우, X축으로 움직이는 경향이 있음.
MC-156309 - X축에서 점화된 TNT가 다른 블록과 올바르게 충돌하지 않음.
MC-165974 - 플레이어가 모퉁이에서 점프하는 경우, X축으로 움직이는 경향이 있음.
MC-179315 - 완전한 평지에서 무너진 포탈이 생성되지 않음.
MC-210612 - 달리 설정하지 않는 한, 특정 사용자 지정 세계에서 근거지가 생성되지 않음.
MC-241288 - 사용자 지정 구조물에 대한 지원이 종료되면 안 됨.
MC-244137 - 달리 설정하지 않는 한, server.properties에서 level-seed 줄이 삽입되지 않음.

개발 버전

MC-248532 - 양손에 아이템을 들고 겉날개로 활공하면서 폭죽 로켓을 주로 사용하지 않는 손에서 발사하는 경우, 입자가 잘못된 위치에서 나타남.

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